网易押注的《头号追击》凉了?国服仅撑3个月,明星团队首作折戟
这次停运对双方都是不小的打击。对Theorycraft Games来说,这是明星团队出道的首个项目,直接折戟意味着前期所有投入都打了水漂,后续再想融资、开发新作都会面临更大压力。Jess Nam虽然表示会吸取经验,未来新作会和《头号追击》有显著不同,但目前连具体计划都没公布,前景不明。对网易而言,这波海外投资算是遭遇了波折。要知
日赚1个亿!丁磊回归一年,网易仍在闷声发大财|财经观察
口碑更是塌得彻底,剧情魔改、幼态BJD娃娃建模,玩法过于割裂,因此上线2个月的项目当即被丁磊要求回炉重造。又是8、9个月的重塑周期,可2.0上线版本依旧是不尽如人意,虽然榜内最高爬到了63,可比起网易过往的辉煌战绩,《射雕》的数据就可以用失败来形容了。相比来说《射雕》还有机会重塑,《天启行动》这款射...
网易《万民长歌:三国》项目折戟,王牌团队难圆三国单机梦 | 游戏...
花钱招不了兵、训练靠亲兵硬刚,UI还复杂得离谱,完全不像2025年的游戏。说是人民史观创新,但实际体验真不如老派三国志系列,玩家差评如潮,难怪项目直接被砍网易《万民长歌:三国》项目折戟,王牌团队难圆三国单机梦 | 游戏干线 游戏干线 微信公众号 查看原文 ...
三国梦想的折戟沉沙:网易《万民长歌:三国》项目终止始末与行业启示
网易 万民长歌 三国 项目折戟 这款承载 重构中国式大战略游戏 野心的买断制三国策略游戏 自2022年立项 却在商业化前夕终止 项目曾尝试突破 用4X玩法 沙盘地图 即时战斗 搭建中国特色策略框架 还引入二十四节气系统 强化时间战略意义 玩法上 宏观战略 微观战术...
自媒体为何屡次押注失败?-ZOL问答
这场高风险押注带来的反噬持续至今,元气未复。今年,同样的力量再度集结,将所剩不多的影响力与声量全...
腾讯网易接连关停海外工作室 中国游戏出海为何频频折戟?
"五年烧钱数十亿,最终只换来一纸关停通知。"近日腾讯天美蒙特利尔工作室的突然关闭,在游戏圈投下一枚震撼弹。这已是近两年来第三家黯然退场的中国游戏巨头海外工作室——网易、腾讯接连折戟,背后究竟藏着怎样的行业密码?跨国工作室的"水土不服综合症"翻开天美蒙特利尔工作室的履历,堪称明星阵容:前育碧创意总监...
你认为网易是否没落了,守成与创新间的生死抉择
一边是财务数据的高歌猛进,一边是新品接连折戟——这组反差,正是当下网易最真实的写照。网易没有倒下,但正站在转型的悬崖边。它仍是中国第二大游戏公司,靠《梦幻西游》《大话西游》等长线IP和《蛋仔派对》《逆水寒》手游撑起八成收入,现金流健康,利润强劲。然而,其新品产出能力已明显掉队:2024年推出十余款...
获网易B站投资,最惨时账上只有3万,但铁血老二次元将闪电般归来...
古落遂壮士断腕,拍板取消CRPG项目、压缩AI项目的规模,将所有资源投入至《中阴》项目。在他看来,《中阴》虽然商业潜力有限,但胜在开发难度相对可控,是当前最有希望完成并上线的项目。 在汲取了《失落浮音》等折戟成沙的惨痛教训后,古落为推进《中阴》开发、进一步把控成本,借着剧本重构的契机,深度介入到项目研发中...
鱼子酱之王三战折戟,港股能否吞下这颗“黑黄金”?_新浪财经_新浪网
作为全球市占率超35%的鱼子酱"黑黄金"制造商,鲟龙科技手握米其林菜单、头等舱订单和奥斯卡晚宴背书。但光环之下,是连续三次A股IPO折戟的挫败、90%收入押注单一产品的孤注一掷,以及一个更现实的问题:当Z世代在小红书讨论"平价鱼子酱拌饭"时,谁还记得"卡露伽"?
...市场新故事|单机游戏|战棋类|手游|突围记|网络游戏_手机网易网
破局:从失败中转身,押注单机的孤勇与清醒 国产单机游戏的爆发,从来不是一蹴而就的奇迹,而是无数次失败后的沉淀与突围。即使在赛道日趋火爆的当下,圈内仍不断传出游戏厂商“项目无力持续”“团队解散”的消息,甚至圈内流传着“国单已死”的说法。 据行业报告,2025年全球发布的3A游戏平均开发成本已超过2亿美元,但...
震动!网易互娱第十事业部“率土之滨”缔造者李凯明官宣离职
这些离职高管有个共同特质:均是 "爆款缔造者",却在新项目拓展遇阻后选择离开。金韬主导的《代号:云图》未通过立项,李凯明押注的单机项目折戟,背后折射出网易战略的深层转变 —— 从依赖 "制作人英雄" 的产品驱动模式,转向 "赛道 + 数据驱动" 的中心化管控。艾媒咨询 CEO 张毅指出,网易中台权力强化虽能保障品质标准化,但也削弱
日赚近1个亿!丁磊重返一线操盘,网易2025年“戒掉”多元化
伴随人员变动的,是冷酷的项目关停潮。据统计,2025年网易至少关停了14款游戏,其中不乏耗时6年、投入近10亿元的武侠MMO《射雕》,以及历时4年开发的单机项目《万民长歌:三国》。同时,网易还果断裁撤了位于日本、加拿大、美国的多家海外工作室(如Ouka、Worlds Untold等)。这些被砍掉的项目有一个共性:普遍押注主机...
10亿的败局,网易从中究竟学到了什么
整体而言,对《射雕》进行回炉有一个很大的基准点:既然我们已经将产品推出给玩家,我们希望玩家能够继续信任网易的研发能力和在MMO领域的积累,挽回我们的口碑。 如果我们选择放弃,直接将公测后成绩不理想的项目判定为失败,实际上损害的是玩家的利益。因此,我们希望从维护玩家利益的角度出发,让他们投入的精力、情感甚至金钱...
折戟猪场!万科、克明、网易…“门外汉”跨界养猪的狂欢与溃败 - 知乎
但是,其高端化路线(如肋排售价高达 127 元 / 斤)在市场上缺乏足够的竞争力,也没有更多的消费市场来承接其产能。如此,2023 年,网易味央关联公司的股权被冻结,涉及金额合计 1.37 亿元,曾经的明星项目如今已沦为跨界失败的代名词…… 巨额亏损、负债退出……当生猪行业从 “猪周期” 高点滑落至微利阶段,曾经蜂涌...
自媒体为何屡次押注失败?-ZOL问答
今年,类似策略再度上演——在资源更趋紧张的背景下,将仅存影响力与关注度押注于新一轮质疑与否定,又...
沉迷养猪的丁磊,去年赚了338亿
2025年,网易一口气关停了至少14款游戏。这其中,有开发了6年、投入近10亿的武侠大作《射雕》,有耗时4年的单机项目《万民长歌》,还有在海外收购的多个工作室。丁磊挥下的这一刀,果断、锋利,也带着痛。但财报上的数字,证明了他的决定:2025年,网易总营收1126亿,净利润338亿,平均下来每天净赚接近1个亿。
网易二次元豪赌失败!新游上线一周公司竟轰然解散
然而,投资二次元公司也存在一定风险。二次元市场变化快速,用户需求不断变化,游戏产品生命周期相对较短。如果投资的公司不能及时跟上市场变化,推出符合用户需求的产品,就可能面临失败风险。此外,二次元游戏开发成本较高,需要投入大量资金和人力。若投资的公司资金链断裂,就会导致项目失败,给网易带来损失。网易投资二...
网易《射雕》停运:一场“150年长线运营”的豪赌 在第545天仓促落幕_新 ...
第三,内部资源争夺与战略重心转移。2024年至2025年,网易连续关闭至少7个工作室,资源向杭州雷火事业群(代表产品《逆水寒》《永劫无今》)倾斜。曾属广州派系的战魂工作室逐渐边缘化,项目组人员提前分流至其他团队,致使《射雕》后续运营乏力。 最后,行业环境剧变加速洗牌。2025年,移动端用户平均游戏时长降至42小时/年,...
疯狂并购、押注失败、经营乏力,细数“易主”的教育上市公司|界面...
涌现了大量教育机构,也吸引了大量上市公司跨界涉足。历经多年发展,行业诞生不少优秀的品牌,也有不少企业折戟沉沙。2019年开始,教育资本趋冷、“囤粮过冬”成为行业的高频词。在这个背景下,不少上市公司也深陷泥潭。而疫情的出现,或许成了压垮那些跨界步伐激进的上市公司的最后一根稻草。
过去几年,厂商押注“开放世界”是陷阱吗? - 哔哩哔哩
的全过程 —— 因为我们投资的云游戏公司蔚领时代,全程深度参与了《云原神》的开发,早在《原神》上线两年前,我就从合作中断断续续听到过不少项目相关的...不觉得开放世界本身是陷阱,它更像是一个 “不得不追的战略机会”,只是太多厂商误判了它的难度,尤其是 “多端开放世界” 的门槛,才导致跟风者大多折戟...