《光与影:33号远征队》进入独立游戏TGA奖池评判,很多人持反对态度
33号远征队的CEO自己都说了,这是个"2A项目"。2A啊各位,这已经不是独立游戏该有的体量了。日本有一堆厂商规模只有几十人,按照TGA的逻辑,它们是不是也该算独立游戏?这标准要是立住了,法老控旗下那些作品都能往独立游戏里塞。独立游戏的定义确实在变。白哥承认这点,现在大厂的支持不一定意味着独立性的丧失。微软的ID@Xbox
...33号远征队》“独立”身份入选TGA引争议,玩家:这能算独立游戏...
在《光与影:33号远征队》以 12 项提名刷新 TGA 历史纪录后,其中包括“最佳独立游戏”与“最佳独立处女作”的两项独立类提名,引发玩家社区对其“是否属于独立游戏”的激烈讨论。 据悉,《光与影:33号远征队》由Sandfall工作室 开发,这是一个规模约 30 人的团队。尽管体量不大,但公司 CEO 兼创意总监 Guillaume ...
TGA提名33为年度独立游戏?荒谬至极的闹剧!
首先,tga对于年度独立游戏这个奖项的解释是:颁布给那些脱离传统发行体系而在技术创意方面取得突出成就的游戏。而33的发行商开普勒(由包括33的开发商sandfall interactive在内一共7家工作室组成),在创立之初就获得了来自网易1.2亿刀的投资。讲到这里大部分人应该就懂了。此外,tga在年度独立游戏乱拉提名也不是这次才有...
TGA评委机核网对33号远征队入选年度独立游戏的解释_游戏大杂烩|...
TGA 对“独立游戏”的判定标准,是看作品是否摆脱了商业资本的直接控股或项目执行中的商业驱动。像开普勒那样的“伯乐式扶持”并不属于传统发行商,因此依然算独立。如果对《33号远征队》的独立属性有疑问,可以去看看沙漏工作室在 YouTube 上非常火的创作纪录片,看完通常会理解并认可其独立性。 在年度游戏提名的选择...
如何看待《33 号远征队》入选最佳独立游戏提名引争议? - 知乎
也意识到了玩家对于空洞而同质的3A游戏的厌恶心理——因此,TGA选了个“折中”的做法:捧一个3A,但是...
TGA官方询问年度最佳独立游戏 《光与影 33号远征队》呼声超高
今年the game awards 2025颁奖典礼已确定于12月11日在洛杉矶孔雀剧院举行,随着日期临近,tga官方社交媒体也开启了预热模式。今日,tga官推发起互动话题:“你会将年度最佳独立游戏的奖项投给谁?”,迅速引发玩家社区热议。 在评论区中,《光与影:33号远征队》成为热门候选,大量玩家为其打call,认为其凭借出色的叙事与沉浸...
33远征队算独立?3A不行捧2A?TGA可能不需要逻辑【绅批】_哔哩哔哩...
今年TGA的游戏提名,让外国玩家们也有些破防了... Gray格雷老师 48.0万 1222 毫无悬念!《光与影:33号远征队》荣获2025金摇杆终极年度大奖 二柄APP 14.3万 171 口碑彻底凉透!《逃离塔科夫》评价持续暴跌至6%差评如潮,持续崩盘steam给好评的玩家都怒骂制作人 梦-精 17.3万 33 被骂到褒贬不一的丝之歌,凭什么...
33远征队这事根源其实是TGA这堆烂摊子【steam吧】 - 百度贴吧
在我看来,33号远征队其实就是个挡箭牌,本质是大家苦TGA久矣。TGA年年热度和讨论度极高,但是典型的“德不配位”,经过多年的运营已经成功败完了玩家们的口碑,包括这次,明知道33是个体量一般的游戏(提名了独立游戏),却故意上了大量提名把他推上风口浪尖,引来了这么大的流量我猜这可能就是TGA的真正目的吧。 送TA...
《光与影:33号远征队》突围,独立游戏能否撼动大作霸权?
如果最终未能夺得TGA年度大奖,它的光环可能会逐渐褪去。从小众的独立游戏到民间票选的冠军,《光与影:33号远征队》确实是今年游戏市场的一抹特别的亮色。它让人看见了小团队的力量、游戏设计的初心,同时也提醒我们——游戏从来不只是“谁把钱砸得最多”,而是谁愿意用自己的诚意去打动玩家。反过来它的大获成功也...
[244]杂谈回_造神计划的TGA好不好 | 机核 GCORES
TGA2025的奖项提名已经公开。 其中33号远征队史诗级别的海量提名,成了今年的热议话题。 所以本期我们临时加更,趁着热乎劲儿赶紧聊一期! 大家也可以在各种平台的评论区说说自己的想法! 到底自己的年度游戏是什么! 别被提名局限! 这提名一点儿也不权威。
核心团队仅33人,发行商获网易投资:逆天,他们憋了5年的新作突然爆...
在视听表现上,《33号远征队》远远超出了我的预期。从进入游戏开始,我就被其中的配乐给抓住,再配合上这种独特的法式美学,带来的观感实在是太过新奇。 在配乐上,《33号远征队》的确是展现出了相当高的水平。而说到配乐,这大概算是布罗什的一次“巧遇”了。《33号远征队》的音乐制作人Lorien一开始只是一个喜欢游戏原声的作曲家,他
某游戏的真实评价【tga吧】 - 百度贴吧
某游戏从一开始就备受期待。以至于发售之后,大家伙发现好像也就那么回事,但仍然有很多人去吹捧,试图造神。其粉丝更是到处拉踩其他更为优秀的游戏。但随着时间推移,更多人都知道了某游戏的真实水平以及其粉丝的蛮横无理,现在某游戏已经完全跌下神坛了,更多人都知道,平庸的游戏靠营销只能火的了一时 ,真正优秀的游戏如...
...玩家、同行全在夸|tga|jrpg|独立游戏|国产游戏|rpg游戏_网易订阅
凭借在市场表现和口碑方面的双丰收,《光与影:33远号征队》这款由独立游戏开发工作室制作的游戏,甚至已经打算推出真人改编剧集。 可以预见的是,本作在今年的TGA游戏展上,还将会是最佳RPG游戏、最佳艺术指导、最佳叙事等大奖的有力竞争者。
我都替黑神话想好获奖词了,结果小机器人成了年度游戏???
官方还开了好几个新号入驻,连杰夫都亲自出来营业,入乡随俗了属于是。 毕竟,这波宣传间接关乎到以后 TGA 的广告席位与报价,是不是能更有竞争力。 而这个影响力,其他游戏就很难做到。 然后啊,我想说的是,尽管许多玩家都说 TGA 是野鸡奖,今年颁奖以后它在玩家心目中的含金量也大幅缩水,但大伙想想,游戏行业到底...
《黑神话》“造神”、“乙女”元年,游戏产业还在等下一个神话?
而隐藏在“回归”背后的,是围绕研运代理等业务下,头部厂商之间愈渐浓烈的硝烟。腾讯代理的mmorpg游戏《塔瑞斯世界》在《魔兽世界》回归前夕开启“反向跳票”,提前一周上线国服,抢占窗口期,官号更是在宣传上“硬刚”气息强烈。长青游戏在各大厂商的财报中往往稳居一隅,然而打造、运营一款长青游戏并不容易。一方面...
《黑神话:悟空》是款好游戏,但求求你们别再捧杀了_手机新浪网
8月20日,注定是个会被中国游戏行业载入史册的日子:游戏科学开发的单机动作游戏《黑神话:悟空》(后文简称《黑神话》)正式发售,并创造了多项纪录。 根据统计,上线一小时,《黑神话》Steam平台同时在线人数便突破100万,超越了《博德之门3》和《艾尔登法环》,前者为TGA 2023年度最佳游戏,后者则是IGN 2022年度最佳游戏...
被互联网造神的冬泳怪鸽,网友如今又想把他踩在脚下
二次翻红的冬泳怪鸽,如今简直自带圣光。看看各平台给他的封号,什么“孙吧唯一不黑的男人”“虎扑百万人打出满分”。在这年头的网络环境里,含金量恐怕比电影拿奥斯卡游戏拿TGA不知高到哪里去了。 倒也不是坏事?但要这么想就完全错了。因为在接受数百万年轻人的尊敬的同时,这位“孙笑川吧唯一不黑之人”,正被某...
...陷信任危机,评选黑幕被实锤?|欧美|奥斯卡|tga|独立游戏_网易订阅
TGA的核心矛盾,是僵化的欧美叙事跟不上全球产业变化。去年把年度游戏颁给《宇宙机器人》,就是典型例子。 当时欧美游戏业裁员潮肆虐,3A项目纷纷被砍,开发者演讲全是"Fuck 3A"的悲观论调。TGA选"反3A"的独立游戏,实则是在输出行业态度。 今年风向变了,科隆游戏展主题换成"小团队如何立稳脚跟",《33号远征队》就...
《光与影:33号远征队》进入独立游戏TGA奖池评判,很多人持反对态度...
Polygon:33号远征队得到独立游戏提名表明indie是个无意义的术语www.polygon.com/clair-obscur-expedition-...
《光与影》TGA部分提名引争议 这也能算独立游戏 _光与影手游_九游手 ...
《光与影:33号远征队》斩获12项tga提名,创下历史纪录,成为tga史上获得提名最多的游戏。然而,在“最佳独立游戏”类别的提名中,该游戏的资格引发了广泛讨论。 据悉,本作由Sandfall Interactive开发,其核心团队人数约为30人,属于小型工作室。但官方已确认,Kepler Interactive负责游戏发行,并在开发过程中引入了多个外部...