小岛秀夫想打破游戏玩家“用棍子保护自身或者击败敌人”的诅咒...
只是大家口味不一样,多一些选择总是好的。用棍子击败敌人是一种游戏,用绳子连接角色是另一种游戏,我其实更喜欢重新排列组合以后的,用绳子击败敌人角色以后用棍子连接。
小岛秀夫的吐槽:自己的游戏几乎都要3-5年的时间才会被大众认可
我觉得这完全是因为小岛你自己压根不会做游戏但你的品味确实很厉害,于是你自己觉得有意思的东西大家玩着玩着发现确实有意思然后大家归纳总结,得出了一个新的游戏类型·你丫的要是自己能归纳总结,玩家还要这么辛苦么以死亡搁浅举例,送货修路模拟器这个标题,比你丫的之前那么多莫名其妙的宣传视频都有意义不是所有玩家都...
游戏策划的骚操作,把自己做成游戏角色,因太强被玩家吐槽
当然小岛秀夫自己可能想不到,自己有一天也会成为别人的彩蛋,在赛博朋克2077里面,就专门有个按照小岛秀夫形象制作的NPC,也算是对小岛得致敬。当然以上都是国外制作的案例,在国内也有这样的一个彩蛋,游戏策划夹带私货,把自己做进了游戏,而且还是多个游戏系列都存在。在当初剑网三时期,西山居的游戏策划郭炜炜就曾...
为啥小岛秀夫的游戏很少有亚洲人?小岛:有技术挑战|游民星空
小岛秀夫因在游戏中大量启用好莱坞等地的知名演员而闻名。比如2019年推出的《死亡搁浅》中,诺曼·瑞杜斯担任主角,同时还有麦斯·米科尔森、林赛·瓦格纳、蕾雅·赛杜等众多著名演员参演。然而,在这些演员中,包括日本人在内的亚洲面孔却几乎没有出现。即便有,也是以彩蛋形式出现,而不是主角团中的一员。
小岛秀夫为何被称为游戏界的“神”?玩过《合金装备》你就知道了
抛开小岛秀夫游戏制作人这个身份,单看他的社交媒体的话,大概可以把他归类成一位热情的影痴:他与电影导演或明星合照,他展示最喜爱的电影海报,他发表了许多看电影的影评,他在社交媒体的自我介绍这样写道:「游戏制作人全身70%组成是电影」。这一点都不奇怪,游戏制作人小岛秀夫的代表作《合金装备》系列,看起来...
60岁的小岛秀夫,为什么还没被游戏业淘汰?
和许多泡沫经济时代入职游戏行业的年轻人一样,从一开始起,小岛秀夫压根就没有什么醒目的专业背景,被视作开发人员基本能力的代码技术同样无甚建树,甚至连“对游戏的热爱”也仅仅是一般玩家的水平——在成长环境的影响下,小岛秀夫很早就开始对影像艺术产生了浓厚的兴趣,亲手执导电影,更是他身为创作者长久以来的夙愿。
《死亡搁浅2》,一部“不合格”的小岛新作
二代上,小岛秀夫更是对游戏玩法进行了大量的优化,让“赶路”有了更高的可玩性。比如在“送货”的选单阶段,《死亡搁浅2》便增加了「子订单」的全新支线系统,以增加游玩时间,提高养成效率。在更频繁“送货”的过程中,玩家因此也能够获得更丰富的体验。同时地图相较一代更是有了巨大的提升,不仅实现了如沙盘...
小岛秀夫谈《死亡搁浅2》管人客串:我喜欢的就会加进去 _ 游民星空...
《死亡搁浅2》已正式发售!日本hololive旗下的虚拟YouTuber兔田佩克拉在游戏中客串登场,你发现了吗?兔田佩克拉是容易寂寞的兔耳女孩,喜欢吃胡萝卜,为了随时随地吃而随身带着。在日本的人气很高,口头禅是“peko”。 在《死亡搁浅2》的特别节目中,小岛秀夫聊了聊此事。佩克拉问岛哥哥为什么会选中她,岛哥哥回答说:“...
亚洲人皮肤太光滑?小岛谈为什么很少用日本演员|日本|小岛秀夫...
小岛秀夫继续说道,他希望在他的游戏中启用更多年轻的日本演员,但他也表示,与年龄较大或西方的演员相比,将他们扫描进游戏模型时存在技术难题。 他说:“要让亚洲人在游戏中看起来和本人一样,是一件很困难的事。尤其是女性和年轻人,皮肤光滑得令人难以置信。亚洲人,不仅仅是日本人,都以皮肤光滑细腻著称,但这种质感...
小岛解释何为“小岛秀夫游戏” 业内大佬指其自负邀功 - 3DMGAME
该推特底下的评论区不可不免的两极分化:吹小岛秀夫的不必多谈,粉丝们认为小岛的确为《死亡搁浅》呕心沥血付出良多,如此创新的游戏如果不是他的坚持必然会胎死腹中。 但有意思的是,热评却大多被吐槽小岛秀夫的评论(认为其过于自负,夺走了开发团队其他人的功劳)所占领,普通玩家的姑且不论,甚至连Kotaku知名记者,常年...
小岛秀夫因为《死亡搁浅》被喷了?《鬼泣5》制作人也来diss他...
随着距离发售时间越来越近,小岛秀夫和他的《死亡搁浅》也不断放出各类情报,吸引越来越多的玩家参与到这款2019最受期待年度大作的讨论中。本来大家都挺和谐的,但最近一位国外知名游戏编辑的炮轰,却将小岛本人送上了讨论的关键点。 在之前的一系列访谈中,小岛秀夫曾经提到过《死亡搁浅》这类“小岛秀夫式”游戏的特点,那就是游戏制作的各个节点
小岛秀夫是否被过誉了?他的作品真的对游戏行业有这么高的 - 百度知道
游戏行业的特点之一是制作人明星化的现象,这在日本尤为显著。小岛秀夫作为明星制作人,为行业树立了榜样,吸引了众多玩家的关注。与之相比,欧美游戏界更倾向于团队合作,玩家对工作室的了解往往多于对制作人的认识。这使得小岛秀夫在欧美玩家群体中可能不如在日本受到的赞誉广泛。尽管存在对小岛秀夫作品的...
你知道为什么欧美玩家对于小岛秀夫的游戏如此狂热么? - 麦大麦
Hi~ o(*~▽~*)ブ ,咱们小岛秀夫专题的文章进入第四篇啦,在上一篇文章中,大麦给各位讲述了日版《潜龙谍影》的创作历程,而今天呢大麦将会给大家带来当年的美版《潜龙谍影》的幕后故事并且说说为何其所获得的成就为何要比日版的还要高?甚至小岛秀夫自己评价美版的《潜龙谍影》才是真正完整的游戏。而与此同时小岛...
小岛秀夫的电影梦与游戏界的传奇之路
小岛秀夫,这位在1963年出生于东京的游戏界传奇人物,自幼便热爱电影与科幻、冒险、悬疑小说。他心中曾怀揣着成为一名电影导演的梦想,然而,命运在某个节点与他开了个玩笑。由于家庭的原因,他最终选择了走一条不同的道路,进入了一所普通的大学。在大学的时光里,小岛秀夫偶然接触到了任天堂FC的游戏。他被《超级...
最好的游戏改编剧?低估它了
但在游戏原作中,并没有实锤杰克逊小镇的运作方式。 所以剧里的“杰克逊霍尔”公社,其实算是改编加进来的设定。 而这种魔改加料的做法,你喜欢的话就是个人印记,作者性。 要是你不喜欢,那就是私货。 这势必会惹毛一部分人。 保守媒体上历史课,提醒观众这个对手曾经有多么可怕。
小岛秀夫vs李秀满,谁瞧不起谁啊? - 哔哩哔哩
小岛秀夫(游戏界“作者导演”)和李秀满(K-POP教父)分别代表了两种截然不同的文化生产模式,他们的受众之间的对立,本质上是**艺术表达 vs. 工业流水线、核心粉丝 vs. 大众市场、亚文化 vs. 主流文化**的冲突。 --- ## **1. 核心矛盾:艺术价值 vs. 商业成功** ...
为什么小岛秀夫,宫崎英高,这些游戏策划人人都在捧,而中国的游戏...
谁能告诉我,到底啥内容能被当成营销内容? === 小岛秀夫,宫崎英高,这些不叫策划,而是制作人。 国内游戏的水品和日本比的确不行。不但不行,而且差很远。不但差很远,而且肉眼可见的时间内不可能追得上。不但策划水平不行,而且玩法、技术、美术,全面不行。 国内游戏虽然水平不如日本,但吸金能力却并不差...
为什么都说小岛秀夫是游戏界的“神”? - 知乎
三上真司有他一半炒作的本事,现在被f*ck的就是卡普空了。
国内对游戏制作人小岛秀夫的评价是不是过度赞扬,言过其实了? - 知乎
但这其中绝对不包括小岛秀夫,包括卡普空很多游戏我都玩不进去。自媒体喜欢大肆鼓吹是因为那样东西有ip...