《巫师4技术演示惊艳,玩家期待与谨慎并存》_九游手机游戏
该演示是在标准版PS5上运行的,以稳定的60帧表现,并加入了光线追踪效果,整体视觉效果令人印象深刻。 从演示内容来看,巫师4构建了一个全新的世界,主要场景以茂密的松林与高耸的雪山为背景,氛围浓厚,细节表现极为丰富,充分展现了游戏在环境渲染方面的强大能力以及对沉浸式体验的追求。这次展示迅速引发了广泛讨论,不少玩家对画质表示赞叹,但也有一些
《巫师4》希里新形象引粉丝们狂欢 CDPR真是听劝!__财经头条
从技术演示中可以看到《巫师4》女主希里的特写画面,她身穿兜帽披风服饰,背持猎魔人双剑,显得英姿飒爽。而她的新造型也点燃粉丝热情,大家称赞演示中的希里魅力十足,非常漂亮。有人表示:“她的颧骨被降低和柔化,让她看起来更有女人味了。”“看起来既酷炫又有女人味,非常期待!” 虽然大家都很高兴,但也有人指出希...
《巫师4》全新演示技术介绍:虚化5打造逼真细节! _ 游民星空 GamerSky...
本次演示在PlayStation 5上以每秒60帧运行,展示了以《巫师4》世界为背景的引擎内功能,包括新的虚幻动画框架、纳米物体植被渲染、支持大规模AI群体缩放的MetaHuman技术等等。所展示的工具正在开发、测试中,并最终从今天的虚幻引擎5.6版本开始发布给所有UE开发者。 这将帮助其他工作室创建可信且身临其境的开放世界环境,...
《巫师4》技术演示不是游戏实机 主要展现虚幻“性能提升”
CDPR官方表示这段《巫师4》虚幻引擎5.6技术演示中没有战斗、没有玩法、没有故事。这段演示画面是为了展现CDPR与Epic Games合作通过虚幻引擎打造与增强开放世界体验,比如快速填充人群并降低性能影响。Epic也表示虚幻5.6主要目标就是“性能”,技术团队希望能够将虚幻引擎扩展到内容丰富的大型世界,并且保证画面质量,同时...
PTSD犯了!巫师4画面太惊艳让玩家想起了赛博朋克_游侠网 Ali213.net
从演示内容来看,《巫师4》呈现出了一个全新环境,其风貌以松林密布、雪山耸立为主要特色,场景氛围浓郁,细节丰富,展现出强大的环境渲染能力和沉浸感。此次演示迅速引发了大量玩家和媒体的热议,玩家们在为画质惊叹的同时,也有部分网友表达了谨慎态度。其中推主@NikTek发文表示: ...
CDPR澄清:《巫师4》新技术演示并非实机内容 - 幻影网
《巫师4》技术演示展示了了MetaHuman和Nanite Foliage等技术,在视频开头还强调了“PS5 60 光追”,这也引发了玩家好奇。CDPR置顶并回应了这条评论。 CDPR表示:“因为里面没有战斗,没有玩法,没有故事。该演示是为了展现我们和虚幻引擎合作如何打造和增强开放世界体验的,比如如何快速填充人群而不影响性能。基本上都是引擎...
《巫师4》官方确定延期!新作或将全面超越《巫师3》? - 知乎
最近,游戏圈炸开了锅——CD Projekt Red(CDPR)的游戏大作《巫师4》宣布延期!CDPR首席财务官Piotr Nielubowicz近日透露,《巫师4》至少要到2027年才会发售。这让各大玩家在2025年体验这款3A大作的愿望落空了。 作为《巫师3:狂猎》的续作,《巫师4》自曝光以来就背负着“能否超越前作”的争议。如今延期消息传出,有...
如何评价《巫师4》6月3日虚幻引擎发布会PV的表现? - 知乎
熬夜肝的逐帧解析,大伙凑合看。本次新放出的内容为2分8秒的预告片、9分39秒的实机演示、虚幻五...
《巫师4》发布全新技术演示:希里,又见希里_游戏_虚幻引擎_Projekt
根据CDPR方面的信息,与Epic Games的深度合作下,《巫师4》的开发团队正在借助虚幻5引擎的诸多新技术,打造一个比《巫师3》更为生动、复杂且流畅的开放世界。 不过,在这段9分钟左右的实机片段中,我们可以看到游戏的演示内容仍处早期阶段,也没有战斗互动演出,更多是在展示虚幻5加持下更为真实的渲染系统、群体建模以及...
《巫师4》杰洛特形象重塑:细节优化与经典传承_业界资讯-中关村在线
《巫师4》杰洛特形象重塑:细节优化与经典传承 在游戏开发过程中,角色形象的设计往往会经历多次调整,而这些改动有时会引发玩家的强烈反响。CDPR在重制巫师系列主角杰洛特的形象时就曾面临这样的挑战。 面对玩家的强烈反馈,开发团队不得不花费两年时间,在原有风格和新的写实风格之间寻找折中方案,最终形成了为大众所接受的...
CDPR强调《巫师4》新演示并不是实机:只是为了展示虚幻引擎技术...
在昨日举行的State of Unreal 2025直播活动中,CDPR公开了《巫师4》的全新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。此次演示在标准版PS5上进行,游戏以稳定60帧运行,并支持光线追踪效果,展示出令人惊叹的画面表现力。 本次技术演示展现了支撑这款沉浸式开放世界游戏的创新技术与功能。CDPR在视频简介中强调,该视频并
《巫师4开发深入,操作习惯已固化》_游戏网络游戏-中关村在线
《巫师4开发深入,操作习惯已固化》 CD Projekt Red的开发团队显然已经全情投入到了巫师4的开发工作中,甚至在游玩其他游戏时也习惯性地使用新作的操作方式。 在纪念巫师3问世十周年的特别活动中,几位来自CDPR的核心开发者一起回顾了这款经典作品,并在直播中分享了许多幕后故事和设计理念。其中一段小插曲显得尤为有趣...
《巫师4》惊艳亮相!新演示画面曝光_3DM单机
《巫师4》惊艳亮相!新演示画面曝光 正在举行的虚幻引擎“State of Unreal 2025”直播活动上,CDPR携《巫师4》惊艳亮相。直播展示了主角希里背着双剑穿越一个村庄集市的画面。 《巫师4》虚幻引擎5.6技术Demo展示 虚幻5.6引擎技术Demo:展示Nanite
英姿飒爽!《巫师4》最新演示希里新形象引玩家狂欢_游侠网 Ali213...
《巫师4》最新演示希里新形象引玩家狂欢 在刚刚的Epic Games举行的State of Unreal 2025活动上,CD Projekt基于虚幻5.6版本引擎打造的《巫师4》发布了全新演示。在演示中,本作的主角希里有了更多的镜头与特写画面,她身着干练的兜帽披风服饰,背持猎魔人双剑,英姿飒爽。
《巫师4》新技术演示公布:画面细腻 雪山宏大壮观!_游侠网 Ali213...
在昨晚的虚幻引擎“State of Unreal 2025”直播活动中,CDPR发布了《巫师4》的全新技术演示,展示了驱动游戏的创新技术与功能。演示视频显示,游戏在标准版PS5上以60FPS流畅运行。
《巫师4》新演示今晚公布!你最期待哪些角色回归?|游民星空
至于叶奈法,英配演员Denise Gough透露她也不确定自己是否会在《巫师4》里继续出演。 对于今晚的《巫师4》新演示,你有什么期待?希望看到哪些前作角色回归呢?不妨参与下方的投票(多选),看看谁的呼声最高吧。因投票名额有限,未提及的角色可以补充在评论区哦。
《巫师4》希里被冲,CDRP拉原著作者顶雷!2025已有多款3A改主角
需要提到的一点是,CDPR此前也确定《巫师4》中杰洛特将会回归。对于广大玩家来说,评价一款游戏首要考量的还是玩法内容。大家之所以对《巫师4》的内容有所争议,也是因为对这款作品抱有很高的期待。总之,未来还是希望CDPR能够吸取以往的经验和教训,将《巫师4》打磨得足够好之后再端出来吧。
CDPR公布惊艳《巫师4》实机技术演示 - 哔哩哔哩
CD Projekt Red 今天公开了《巫师4》基于 Unreal Engine 5.6 的技术演示,演示在标准版 PlayStation 5 上以开启光线追踪的状态下稳定输出 60 帧画面。IGN 的详细报道指出,这段技术演示展示了更流畅的马匹骑行动画、随着杰洛特靠近而摇曳的植被效果,以及场景中同时容纳 200–300 名 NPC 的能力,官方推特还暗示了更复...