《星际:异端先知》身先死?油管预告点踩量超过26万
顽皮狗新作《星际:异端先知》恐怕将成为索尼的第二个“星鸣特工”。作为顽皮狗的全新IP,这款游戏的遭遇和《星鸣特工》简直如出一辙:同样是因为角色问题(DEI),而遭到粉丝的群体批评,同样是刚公布就已经被广大玩家群体抛弃。 在PlayStation官方油管频道上,《星际:异端先知》首支预告片的点踩已经超过了15万,是...
《星鸣特工》:最大的缺点是没有亮点
从某种角度上来看,《星鸣特工》作为索尼旗下的firewalk工作室(实际上是棒鸡的一批人)推出的第一人称射击游戏能够在这个已经倾向于饱和的市场进入大家的眼球,包含着zzzq和lgbt的人物形象还真“功不可没”。除了宣传片中一些尚且看得过去的角色,剩下的就是一眼看去就叠满了各种buff、非要加重玩家对于这类人群的...
2小时的游玩感想,《星鸣特工》的失败,真的只因为那些吗?
谁知最近的《星鸣特工》一下子各位吃瓜人——山还是那座山,好在它目前定在9月6号就要“过早地离开大家”,相信都只是在一些UP的直播中理解了这游戏所谓的政治正确元素,在下有幸从写评测的同时那体验了2个小时,倒是有了个初步体验,本次就来说一下我的感受,仅代表个人意见。
《星鸣特攻》的角色也太丑了吧?玩家:比apex更正确的游戏出现了
从目前放出的试玩视频和官宣PV来看,这游戏的游戏性还是值得期待的,后续游戏也会在某个时候添加PVE元素,给OW狠狠地上压力!试玩过这款游戏的玩家分享了一下自己的经验:《星鸣特工》感觉像是《命运》和《守望先锋》的混血儿,是一款真正令人兴奋的游戏,具有毋庸置疑的潜力。我们暂且不说游戏到底好不好玩,单说你...
《黑神话》挽回了星鸣特工的损失,索尼平台颁奖时却翻脸不认人
今年上半年《星鸣特工》的失利,索尼将原因归功于经验不足以及创新不足。其实真正失利的原因他们知道,玩家们也知道。但不能明说,要不然可能会面临LGBT和DEI的疯狂报复。政确的《星鸣特工》满足了少部分人群对游戏的期待,却导致大量游戏玩家直接放弃,可以说索尼这步棋走得太烂了。这直接导致索尼的收入锐减。最新的...
据说索尼的星鸣特工和黑神话差不多的开发成本【steam吧】 - 百度贴吧
网上说黑神话实际上开发成本就五亿人民币,算上宣发应该也就8 9亿人民币,星鸣特工光是开发就花了14亿人民币了,还没什么宣发,宣发成本也低 来自Android客户端3楼2024-08-25 09:47 收起回复 楼主飞来的小号 徽章满贯 8 这个工作室的ceo据说还是个女性,从刺客信条那边出来的,怪不得育碧越来越拉,这种混日子的人...
《星鸣特工》:索尼花费数亿打造的3A大作,却因为角色长得太“正确...
2024年5月,索尼正式向外界公开了旗下最新3A大作《星鸣特攻(Concord)》。 该游戏由Firewalk工作室负责研发,团队由《COD》和《命运2》等项目的工作人员组成。 这款游戏从立项之初就受到了索尼官方的极大重视,为开发这款游戏索尼花费数亿美元收购了整个工作室。而在今年的索尼PS游戏发布会上,《星鸣特攻》也是第一个登...
索尼花 21 亿制作的 3A 级游戏,上线 10 天关服停运!
可是在这漫长的8年时间里,大逃杀模式的《PUBG》、《APEX》出现了,战术射击游戏《无畏契约》冒头,Valve的新作《Deadlock》更是融合了塔防、MOBA,甚至就连《守望先锋》都有了第二部。如果《星鸣特攻》是在2017年问世,趁着《守望先锋》的余波可能尚有一战之力,可现在都已经2024年了。所以问题就来了,SIE难道就...
《星鸣特攻》死了,谁该承担责任?长文复盘荒诞研发历程 | 机核 G...
必须说明的是,融到两亿美金后,瑞恩宣布这笔资金将使PM旗下已成立的三家子工作室受益,并不是只有《星鸣特攻》一个项目就吃掉了两亿美金的资源。关于《星鸣》的成本,瑞恩在19年采访中说自家在研产品的预算都超过5000万美元。考虑到后来漫长的研发周期及索尼接手后的投入,《星鸣特攻》成本应该超过了1亿美元,注意,...
上线12天就下架退款,《星鸣特攻》为什么不受玩家喜欢?
最近,游戏界发生了一件令人瞩目的事件 , 索尼旗下的射击新作《星鸣特工》正式停服。《星鸣特攻》(Concord)是一款 5v5 第一人称射击游戏。游戏在 2024 年 8 月 24 日发售,登陆平台包括 steam、ps5 和 pc 等。那么做为一个游戏大厂,研发8年该游戏研发投入超过一亿。最高同时在线人数仅为 697 人,24 小时...
投资14亿,耗时8年,索尼3A大作上线仅12天就宣布退款下架
然而从 8 月 24 号发布到下架退款,《星鸣特工》只经历了短短 12 天的生命周期,然后就如同路边暴死的野狗般狼狈退场。有分析师估计,这款比《黑神话·悟空》还贵8块的《星鸣特工》发售后可能只卖出2.5了万份,而且PSN上显示完成第一个击杀成就的玩家仅有1200人,Steam平台最高在线人数697人,还不如去年被...
索尼出品,历时8年,投入1亿美刀的星鸣特攻,为何发售即暴死?
至于原罪三,当然也是因为不好玩!作为一款FPS游戏,《星鸣特工》在地图设计上非常不合理,地图空旷得令人发指,交战区没几个有操作的掩体,重生后经常要跑十几秒甚至半分钟才能到达交战区……很多玩了《守望先锋》《CS》等优秀作品的FPS玩家给出了1星差评。如今的玩家都具备了较高游戏审美能力,而且完全不吃政治...
索尼第一方大作《星鸣特攻》,是怎么被“正确”玩死的
从官宣PV来看,《星鸣特工》感觉像是《命运》和《守望先锋》的混血儿,看起来好像没什么特色,角色过场动画又有点像银河护卫队的感觉。但...你以为这就是全部?有玩家发现,这个游戏的人物角色长得是不是有点太抽象太正确了?而Firework自己最中意的角色则是这一位:Firework:这是电子游戏史上第一个可供玩家操作...
苦熬8年研发,上线仅12天就暴死,这可能是2024最短命的游戏了
根据游戏该游戏开发团队此前透露的信息来看,这款游戏开发时长长达8年,作为索尼第一方主推的产品,索尼为其倾注了不少资源,除了在各大游戏展的播片之外,甚至还专门为该游戏推出了一款PS5手柄,但最终却落得个这样的下场,这着实无法令人感到满意。不过在此前的游戏展上看过《星鸣特工》的播片后,我对这款...
索尼继续作妖,5V5射击游戏《星鸣特工》,因PSN绑定玩家不足千人
近日索尼新作《星鸣特工》,因为要求玩家绑定PSN问题陷入困局。你不绑PSN,我就把游戏从你的国家下架;解决不了问题,那就解决提出问题的人。索尼粗暴解决问题的方式,最终导致游戏临近发售开放测试服,玩家数量竟然不足千人!大厂的傲慢 又是PSN的锅,《星鸣特工》行路难 《星鸣特工》是一个5V5的第一人称射击游戏。说...
《星鸣特工》更新路线图
《星鸣特工》将于下周正式推出,官方也放出了后续更新路线图,游戏第一赛季更新将于10月推出,将添加新地图、角色等。 第二赛季将带来另一张新地图、角色以及全新模式,第三赛季更新目前仍处于保密状态。0 0 发表评论 发表 作者最近动态 倚在门槛数星星的裁缝 2025-01-22 柳州团建好去处推荐,超赞攻略等你来拿! ....
好奇问问大家星鸣特工是永久停服还是回炉再造【ps5吧】 - 百度贴吧
好奇问问大家星鸣特工..这游戏回炉再造还,有没有挽救的可能,把游戏里的人物换成养眼的帅哥美女还有希望么
星鸣特工(concord)应该是最垃圾最暴死的第一方了【ps5吧】 - 百度贴吧
1 2 3 下一页 尾页 105回复贴,共3页 ,跳到 页确定 <返回ps5吧星鸣特工(concord)应该是最垃圾最暴死的第一方了 只看楼主收藏回复 浪潮曦光觉月 荒野镖客 7 打了一个小时,一个索尼第一方,要上手柄的游戏。不能调fov,不能120帧(这画质怎么敢的),不能死区调整,没有摇杆曲线,没有一键r1/r2切换。游戏...
...亿元的《星鸣特工》为什么上线10天关服退款_旅游出行_什么值得买
制作《黑神话悟空》的成本是5亿人民币,耗时6年半,但上线2个星期的直接收入就高达60亿人民币,周边IP全收入合一起估计能赚个100~150亿。 不过在同一时间日本的索尼公司也推出了自己的3A大作,也就是制作成本21亿人民币,耗时8年完成的《星鸣特工》,一款5v5射击对战游戏。