不正经游戏测评:妄称神作的动作游戏——魂类游戏《仁王》
所以,仁王这款游戏在剧情上,可以说是独树一帜,非常完美的将游戏剧情和真实的日本历史相结合,虚虚实实,引人入胜。可以说有很多人都是为了剧情才入手这款游戏的。除了剧情之外,仁王这款游戏最令人值得说明的就是独特的战斗技巧,仁王一共设置了7种武器,每种武器都分为上中下三种战斗风格,配合不同的技能...
同样类型的游戏,为什么仁王在国内不火,怪物猎人却火了?【steam吧...
同样都是刷刷刷的游戏,同样都可以联机打怪,同样可以捏脸,仁王的捏脸甚至比怪猎更好,而且仁王的剧情我认为也比怪猎有趣了不知道多少倍。 为什么在国内感觉怪猎比仁王更出圈呢?是因为发售的时间太晚了吗?还是因为难度过高,动作系统过于深奥导致一般玩家难以入门…总之身为一个仁王1+2玩了400多个小时的普通玩家...
《仁王》点评:败絮其外,金玉其中 - 哔哩哔哩
《仁王》很多时候给我的感觉就是制作组设计了很多不一样的东西,它默认你会使用,所以它才对着这些设计对应的关卡,这既是它的优点也是它的缺点,用了自然会对攻关减负不少,但不用很多时候就是造老罪了。在前几张地图很多人骂,正是因为玩家还没有足够的点数学习,也不知道什么是必要学习的,但却要面对对应设计的敌...
不输《黑暗之魂》的神作!为何它会是类魂游戏中,最优秀的作品?
与怪物型敌人打斗又无比震撼,让人能够尽情感受绝佳的声光效果。强烈的角色扮演元素则让《仁王》变成独一无二的作品,它具备了完整的纸娃娃变装效果,装备种类数量超多,当然也可以强化、锻造,光那些五花八门的装备附加数值就足够让玩家研究好一段时间了。虽然不敢说《仁王》是款很有创意的游戏,但却可以保证是...
为什么玩家抵制《刺客信条:影》的黑人武士,而《仁王》的白人武士...
第二,仁王是一个全新作品,刺客信条不是,其它国家作为那一作的舞台时,主角都是当地人。而唯独到...
《仁王》评测9.0分:硬核刷子们消失的地方 - IT之家
这种差异有许多具体的表现,其中之一就是《仁王》的关卡特别容易让新人迷路。执意不给玩家地图的执念是造成这一困扰的原因之一,但大多数场景中缺少细节雕琢、以及可能数量过多的逼仄环境也加剧了这种让人迷路的趋势。当然,这种迷路并不严重,大多数玩家在转上两圈之后应该都能找到最终的目标(游戏中还有一些具有指示...
为什么《卧龙》和《仁王2》口碑差距这么大,仁王2的优化更好!
细心的玩家也已经发现了,仁王2在steam上时特别的好评,然而卧龙则是褒贬不一,同一个工作室推出的游戏且是同一个类型的,为什么两者的口碑差距会这么大呢?不过戒戒体验完后觉得只狼和卧龙的相似度都比仁王和卧龙的相似度高,战斗系统基本可以说是两个极端,仁王属于细分的极端,能带的武技和攻击模组多,而且因为...
毁誉参半的佳作:仁王
仁王问世之初,就被拿来与黑暗之魂、血源诅咒相提并列,其实它们并不完全是一类游戏,之所以玩家们喜欢拿来对比,还是因为其初期的硬核程度,以及某些初见的非常硬核的BOSS。它本质上还是有着自己特色的、汲取了一些魂系要素、无双元素、暗黑元素的ARPG游戏。这里我特别提到了无双元素,为什么有无双元素和暗黑元素,这里...
传说中比只狼还火的单机,却被人说成是魂系列的“另类”,太复杂
仁王2不能说不温不火,其实也已经很不错了,只是关卡设计有点街机式,所以代入感不强,不像宫崎老贼的游戏代入感贼强,能让人沉浸在游戏世界。但是很多人入门比较难,仁王的操作系统太复杂了,都50多级了那些武器,技能,符咒,武器,装备怎么搭配都不明白。还有就是游戏为了提高难度只知道加高怪物的攻击力。这个...
《仁王》评测:血泊中的一剪梅-篝火营地
第一个非常好理解,《仁王》中有着装备和等级的设定,玩家等级越高,装备越好,打低等级的难度就越低,只要有心刷精华,每一个任务都是可以打穿的。 第二个分支的玩家借助游戏里设定好的各种 ACT 要素、招式性能和自己极限的反应力、操作力,单单凭借自己的操作跨越数值来完成高难任务,同时还能够表演空手入白刃速杀...
育碧游戏黑人主角引争议,玩家态度不一
光荣也就一部仁王用个外国主角,之前无双也好,三国志和信长系列也好,之后的仁王卧龙或者浪人也好,这种东亚舞台终究光荣一般还是用亚洲人做主角的,说明光荣并非那种玩zz运动的厂商。育碧这种西方工作室在第一次做东亚文化大作方面用黑人我只能说开了个不好的头,为什么不都用黄种人主角呢? 来自Android客户端11楼2025-...
为什么《仁王》是一款特别“日本”的游戏-搜狐
《仁王》对日本文化的展现相当到位,不管是场景气氛的还原还是对一些元素的把控都十分合理,尽管故事的主人公是一位金发的外国人。不过如果你仔细观察的话,你会发现整个日式的风格里充满了其他文化的踪迹。首先最多的就是中国历史的痕迹,无处不在的汉字和从来自中国的“神兽”都说明了这一点;再来就是《仁王》描绘...
你知道究竟何为“仁王”吗?
而服部半藏之所以是“仁王”则源自剧情结尾处家康对他的评价:”你有如‘仁王’一般。”到了《仁王2》中,“仁王”没有明确的指向,不过从两人组合的角度来看的话应该是指主角阿秀和藤吉郎,他们俩人在剧情中通力合作,并称为历史上著名的丰臣秀吉。从另一个角度来看的话,其实“仁王”一词也有“仁德的君主...
为什么《仁王》能够在类黑魂游戏中脱颖而出? _ 游民星空 Gamersky.com
《仁王》由 Team Ninja 开发,光荣特库摩于 PlayStation 4 和 Microsoft Windows 上发行。」在发行之前,许多人都感觉的它的风格就是模仿《黑魂》。所以也有不少玩家不太看好暗荣(嘲笑发行公司光荣的讽刺语)能搞出什么名堂,甚至认为它是一款抄袭《黑魂》的类游戏。
《仁王》游戏:魂类玩家的必玩之作 🎮
在魂类游戏中,《仁王》系列以其独特的平衡感和创新元素脱颖而出。这款游戏不仅继承了魂类游戏的经典元素,还通过巧妙的调整,为玩家带来了全新的游戏体验。🔥战斗系统是《仁王》的核心,体力条的限制要求玩家谨慎行事,但游戏中的气力设定让玩家在攻击后能回复体力,从而加快战斗节奏。这种设计不仅保留了魂类游戏的...
《仁王》真有其人!他是这样在日本走上人生巅峰_电视游戏-新闻_新浪游戏...
时下流行的动作RPG游戏《仁王》的剧情虽然挺扯的,但是你知道吗?原来游戏中的主人公威廉·亚当斯(William Adams)在历史上真有其人!游戏在某些方面还是非常还原历史的,接下来编编就带着你一步一步详细考察威廉的一生,去揭开历史的神秘面纱,探寻这个金发碧眼的外国人是如何在日本走上人生巅峰。
同样是GOTY的动作游戏,为什么新战神与只狼的风评天差地别? - 第2...
感觉仁批更喜欢战神,对于只狼那是路过都要吐两口水 泥潭前段时间投票,仁王投谁赢谁,可以看出泥潭有...
如何评价《仁王》? - 知乎
《仁王》是一份成绩喜人的答卷。风林火山 游戏总监安田文彦曾坦言《仁王》的开发团队是《黑暗之魂》...
回复:为什么仁王的白人武士没人反对,刺客信条的黑人武士会这么多...
这我觉得吧,就是说仁王,包括以前有一些日本黑人武士的作品,这个其实都是讨好国外市场,就是说这个事情最好是他们自己做,然后有好处自己拿,育碧这个相当于拿别人的东西来给自己讨好部分群体。然后还有一些人提到什么娘化之类的,因为这个其实是特别虚幻的东西,有把马来娘化的,以前还有什么把一个字来娘化的,但你现在可以...
为什么仁王没什么人骂?【刺客教条吧】 - 百度贴吧
为什么仁王没什么人骂..因为仁王是个新ip。你育碧做一个黑人闯荡日本战国的新ip游戏,骂声绝对没有现在的一半。但你前面那么多作刺客信条,花了大力气去还原/展示当地的人文风貌,主角都是本地民族(或者说,是当地占人口较多,有代表