虐到怀疑人生,“这网红游戏玩一天像上了十年班”
在《丝之歌》磨练了半天,玩家确实变强了,心态好得像上了10年班的资深牛马,再多脏活、累活塞过来都甘之若饴,熟练而麻木,打倒boss(干了个大项目)之后也没有兴奋的感觉。这个过程,无论如何都不能算是享受。 理想的游戏难度,和理想的奖惩制度是相似的:平滑的困难曲线,合理的惩罚与报酬,干砸了得让你长点记性,干成了能得到丰厚的酬劳。而不是
虐到怀疑人生,“这网红游戏玩一天像上了十年班”
但制作组显然陷入自己的艺术之中,已经不知天地为何物。他们比照《空洞骑士》DLC的难度做《丝之歌》,默认玩家都是心理强大甚至有自虐倾向的2D横版高难度动作游戏好手,却忘了有很多慕名而来的普通玩家会为他们设计的游戏而苦恼。《丝之歌》游戏截图。(图/樱桃工作室官网)出圈是一种诅咒,它意味着受欢迎,也意味...
虐到怀疑人生,“这网红游戏玩一天像上了十年班”-36氪
在《丝之歌》磨练了半天,玩家确实变强了,心态好得像上了10年班的资深牛马,再多脏活、累活塞过来都甘之若饴,熟练而麻木,打倒boss(干了个大项目)之后也没有兴奋的感觉。这个过程,无论如何都不能算是享受。 理想的游戏难度,和理想的奖惩制度是相似的:平滑的困难曲线,合理的惩罚与报酬,干砸了得让你长点记性,...
虐到怀疑人生,“这网红游戏玩一天像上了十年班”_玩家_樱桃_骑士
在《丝之歌》磨练了半天,玩家确实变强了,心态好得像上了10年班的资深牛马,再多脏活、累活塞过来都甘之若饴,熟练而麻木,打倒boss(干了个大项目)之后也没有兴奋的感觉。这个过程,无论如何都不能算是享受。 理想的游戏难度,和理想的奖惩制度是相似的:平滑的困难曲线,合理的惩罚与报酬,干砸了得让你长点记性,...
虐到怀疑人生,“这网红游戏玩一天像上了十年班”-虎嗅网
眼下,很多游戏出圈不是因为好玩,而是因为难——是把新老玩家捆到一块扔到吃人的“修罗场”,虐到他们怀疑人生的那种难。 这一次,是风靡全球的独立游戏《空洞骑士》续作《空洞骑士:丝之歌》(以下简称《丝之歌》)。 《空洞骑士》的粉丝相当不容易。从2019年《丝之歌》发布首个demo起,他们就开始翘首盼望。此后6...
虐到怀疑人生,“这网红游戏玩一天像上了十年班”_ZAKER新闻
眼下,很多游戏出圈不是因为好玩,而是因为难——是把新老玩家捆到一块扔到吃人的 " 修罗场 ",虐到他们怀疑人生的那种难。 这一次,是风靡全球的独立游戏《空洞骑士》续作《空洞骑士:丝之歌》(以下简称《丝之歌》)。 《空洞骑士》的粉丝相当不容易。从 2019 年《丝之歌》发布首个 demo 起,他们就开始翘首盼...
虐到怀疑人生,「这网红游戏玩一天像上了十年班」_手机新浪网
原标题:虐到怀疑人生,「这网红游戏玩一天像上了十年班」 难,还是难。 眼下,很多游戏出圈不是因为好玩,而是因为难——是把新老玩家捆到一块扔到吃人的“修罗场”,虐到他们怀疑人生的那种难。 b站上的《丝之歌》相关视频,主题大都是“受苦”“破防”“劝退”。(图/ b站截图) ...
虐到怀疑人生,「这网红游戏玩一天像上了十年班」_新浪财经_新浪网
原标题:虐到怀疑人生,「这网红游戏玩一天像上了十年班」 难,还是难。 眼下,很多游戏出圈不是因为好玩,而是因为难——是把新老玩家捆到一块扔到吃人的“修罗场”,虐到他们怀疑人生的那种难。 b站上的《丝之歌》相关视频,主题大都是“受苦”“破防”“劝退”。(图/ b站截图) ...
虐到怀疑人生,「这网红游戏玩一天像上了十年班」|投资界
眼下,很多游戏出圈不是因为好玩,而是因为难——是把新老玩家捆到一块扔到吃人的“修罗场”,虐到他们怀疑人生的那种难。 b站上的《丝之歌》相关视频,主题大都是“受苦”“破防”“劝退”。(图/ b站截图) 这一次,是风靡全球的独立游戏《空洞骑士》续作《空洞骑士:丝之歌》(以下简称《丝之歌》)。
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虐到怀疑人生,“这网红游戏玩一天像上了十年班”|动作游戏|独立游 ...
虐到怀疑人生,“这网红游戏玩一天像上了十年班”,动作游戏,独立游戏,boss,网红游戏,宇宙机器人
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