《黑悟空》冯骥谈为何先推新作《黑钟馗》:DLC很稳健,但有未知才有...
他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。他补充说,“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正
为什么先做《黑神话:钟馗》,而不是《黑神话:悟空》DLC呢?
简单来说就是冯骥和杨奇这俩“游科”主心骨,他们两人都对做黑神话DLC感到压力大,因为一来“游科”本身就对自己要求很高,二来黑神话粉丝期待也很高。这样来看,如果“游科”团队没有能力做出比《黑神话:悟空》本体,还优秀还惊艳的黑神话DLC,那么这个影响是巨大且负面的。所以冯骥、杨奇所在的“游科”团队即使有...
《黑神话:钟馗》官宣!《黑神话:悟空》游戏团队新作正式亮相,游戏...
游戏创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥凌晨发文解释为何先推出新作《黑神话:钟馗》,而不是DLC(Downloadable Content,可下载内容)。他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,他们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉...
出人意料!没等来黑猴DLC,游科的选择为何是《黑神话:钟馗》?
在游科新作钟馗PV发布的同时,原本黑神话悟空的官号也改了头像换了名字,删去悟空二字,签名修改为黑神话系列游戏统一账号。视频内的谋划轻轻放下,作为一名处在上帝视角观看游科落子的玩家也不禁钦佩冯骥杨奇的野心和气魄。首先开发新作意味着带着部分人气重新投入大量的人力物力,作为一款单机没有长线运营的游戏,黑...
游戏科学冯骥回应为何先做《黑神话:钟馗》:放开手脚 从零开始
对于为何先做《黑神话:钟馗》,游戏科学冯骥发布长文进行了回应。他表示,自己在《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间过得云里雾里,“一个心心念近二十年的事情,终于等到一个结果。而这个结果,超出最初的预期太多。”发售后的大半年,确定了一些方向,写了一些设定,开了一些会,团队按照“先做DLC”的计划...
为什么游科选择《黑神话:钟馗》,而不是推出新DLC?
首先,我们必须承认的是,作为《黑神话:悟空》的玩家,我们对DLC的期待是真实且迫切的。 从客观来看,尽管《黑神话:悟空》的整体表现远超预期,但游戏依然留下了不少意犹未尽之处。 一方面,现有内容并未完全展现西游世界的全貌。玩家渴望遭遇更多妖怪,体验更曲折的剧情,更想亲眼见证那只桀骜不驯的猴子,如何将九九八十一...
“黑神话”的下一站,为何是钟馗?
看到《黑神话:钟馗》预告片的发布,前述两名玩家均疑惑——为什么不出《黑神话:悟空》DLC,而是先做钟馗?这也是玩家们的共同疑惑。 据了解,DLC是英文“Downloadable Content”的缩写,中文常译为“可下载内容”,是指游戏本体发布后的额外扩展内容。 对此,游戏科学表示,“我们十分渴望接下来先轻手轻脚,尝试一些更有差...
《黑神话:悟空》DLC没了,但《黑神话:钟馗》来了
先说坏消息,大伙心心念念的《黑神话:悟空》DLC,没了。更严谨一点说,是暂时搁置了,可能几年后才会出现。但好消息可能更重要,那就是《黑神话》系列新作——《黑神话:钟馗》来了!这波操作相当意外,直接放弃DLC而推出一款全新作品,甚至都不是《黑神话:悟空2》,不得不说游科的胆识和野心是真的够大。为了...
《黑神话:钟馗》来了!科隆游戏展压轴登场,不是DLC
在今日凌晨的科隆游戏展开幕活动最后,游戏科学团队带来了一个意外的惊喜。虽然许多人期待的是《黑神话:悟空》的DLC,然而他们却发布了全新的作品《黑神话:钟馗》,并且是压轴登场。这款游戏是基于中国民间传说中的经典角色“钟馗”设计的一款单机动作角色扮演游戏,官网也已经上线了,玩家们可以进一步了解这款新作。对于...
...看待游戏科学选择先做钟馗,而不是《黑神话:悟空》的续作? - 知乎
首先在制作《黑神话悟空》时,游科积累了大量的经验,技术,灵感,美术可以运用到新作上。在一个全新的...
为什么先做《黑神话:钟馗》而不是《悟空》续作 游科回应:西游不会到此...
在今天凌晨的科隆游戏展开幕之夜上,游戏科学正式公布了旗下最新作品《黑神话:钟馗》,本作官网现已上线!官网地址>>> 在官网的Q&A部分,游科回应了关于为何先做“钟馗”而不是“悟空”续作的问题。他们表示,目前天命人的故事已经告一段落,团队十分渴望尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意
为何《黑神话》第二部是钟馗?游戏科学放弃稳妥DLC
然而,科隆游戏展上,游戏科学却以一记出人意料的重拳,公布了系列新作《黑神话:钟馗》的首支CG预告片。这突如其来的“变脸”,瞬间击碎了玩家对《悟空》DLC的普遍预期,也抛出了一个尖锐的问题:在《悟空》铸就现象级成功、坐拥亿万流量之后,游戏科学为何毅然决然地放弃了看似稳妥的“躺赢”模式,反而选择了一条...
首支预告发布!《黑神话:钟馗》接棒《黑神话:悟空》!
这个消息对于《黑神话:悟空》的爱好者们而言,他们心心念念的DLC落空了。 游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥凌晨发文解释为何先推出新作《黑神话:钟馗》,而不是DLC。 他表示,《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,他过得云里雾里。DLC...
《黑神话》第二部为什么是钟馗,一场与玩家的共谋实验
事实就是如此:2025年8月20日凌晨,当科隆游戏展的聚光灯打向游戏科学,我们期待的《黑神话:悟空》DLC没来,取而代之的是《黑神话:钟馗》的首支CG预告片。这一刻,全球玩家社群的情绪,从集体“啊?”的一声惊呼,迅速演变为“真香”的狂欢,这背后,是国产3A游戏与玩家之间一场深刻的共谋与进化。我们这帮“猴...
《黑神话:钟馗》亮相,CEO发文回应为何做新作-齐鲁晚报网
对于为何先做《黑神话:钟馗》,而非上线玩家期待已久的《黑神话:悟空》DLC(后续可下载内容),游戏科学创始人、首席执行官冯骥发布长文进行了回应。他表示,自己在《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间过得云里雾里,“一个心心念近二十年的事情,终于等到一个结果。而这个结果,超出最初的预期太多。” ...
游戏科学创始人冯骥:黑神话:悟空DL... 来自快科技官方 - 微博
【游戏科学创始人冯骥:《黑神话:悟空》DLC有惊喜 会以更完整更扎实的方式回来】游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人@Yocar-冯骥 微博发布长文,讲述了为何选择先做《黑神话:钟馗》,而非《黑神话:悟空》DLC的心路历程。冯骥坦言:“我看到的很多二创作品,就已经比我们之前的DLC思路更加上天下地飞扬不羁。同...
...看待游戏科学选择先做钟馗,而不是《黑神话:悟空》的续作? - 知乎
…再等个dlc就TM要步入老年了……我说冯骥,你赚了那么多钱,就不能搞两个团队同时开发吗?
游科新消息不是《黑神话:悟空》DLC,而是新作《黑神话:钟馗》
选择在科隆游戏展公开《黑神话:钟馗》,其实只是恰逢其会。毕竟,很多了解过游戏科学和《黑神话:悟空》开发历程的玩家都知道,8月20日都是游戏科学给广大玩家汇报最新工作进度的日子,刚好今年的科隆游戏展就是在8月20日开始。选择先做《黑神话:钟馗》,而不是《黑神话:悟空》的续作或者DLC,是因为游戏科学想在接...
黑神话第二部为什么是钟馗 追求游戏新体验_新闻频道_中华网
黑神话第二部为什么是钟馗 追求游戏新体验 在科隆游戏展的开幕活动中,游戏科学团队压轴登场,带来了令人意想不到的消息。他们公布了一款全新作品《黑神话:钟馗》,而不是《黑神话:悟空》的DLC。活动上发布了首支CG先导预告片,并且已经上线了游戏官网。 《黑神话:钟馗》是一款以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要...