魔兽怀旧服:HICC逐渐便当,通关时间进一步压缩,一键扫荡该来了?
目前魔兽世界WLK怀旧服HICC团本的削弱成为了主旋律,其实不仅仅是HICC团本后续应该所有的魔兽世界怀旧服国服都会采取这种策略进行运营,因为目前已经证明了这种策略备受玩家们喜欢,可以让玩家们进行更好的打本以及延长团本的过气时间,毕竟每次削弱只会有一批打不过本的玩家打过本,一旦打过本这批玩家将会继续购买装备了
魔兽怀旧服:ICC难度引争议,便当成主流,一键扫荡才好玩?
很多玩家们觉得两个小时应该打完一个本的核心原因在于这是怀旧服,因为这是怀旧服所以玩家们是带着版本答案进入到团本中。正式服的时候玩家们需要进行探索才能打本,但是怀旧服中玩家们直接按照公式和站位直接打本就好了,所以缺少了探索时间,从而可以压缩团本的通过时间,但是这种情况也让玩家们的耐心降低。另外一种...
魔兽怀旧服ICC真削了!玩家吵翻天,下周还会更简单吗?
通关时间在压缩: 听说官方的目标是把ICC通关时间压进2小时。目前WCL有记录的5500多个团队里,已经有超过3000个做到了这一点。虽然看起来不是全部,但超过半数的团队能把时间控制在2小时内,大部分团队则集中在3小时左右。这数据也印证了,副本的整体难度确实不高了。总结一下: 目前来看,WLK怀旧服的ICC难度确实...
魔兽世界怀旧服HICC团本难度争议:玩家呼吁削弱引发热议
说起魔兽世界怀旧服的HICC团本,哎我跟你说,这话题一开,不管哪年哪月都能炸锅,你信不信。最近论坛又被各种“团本难得要死”的帖子刷屏了,咱们今天也操起键盘,来盘一盘——HICC真有必要砍一刀吗?难这件事到底难在了哪儿,还是玩家自个儿节奏没跟上,有人爱难,有人喊削,到底该往哪边倒,是不是只...
魔兽怀旧服:团本持续削弱,橙锤碎片乱入ICC,一键扫荡准备就绪
相信此时不少玩家们的心情应该跟我一样,毕竟很多人其实都在猜测一件事情,魔兽世界官方本周不会进行削弱团本,因为目前为止其实团本已经没有太多可以削弱的空间了,如果真的持续对团本进行削弱的话,其实农工觉得不如直接开一键扫荡因为现在团本几乎是打了就能过,那不如开一键扫荡让玩家们更舒服一点,而本周官方再次公...
魔兽世界:舅舅最新爆料,国服加快进度,HICC和红玉圣殿同时开放
暴雪WLK怀旧服开放HICC的时间为2023年10月12日,开放红玉圣殿的时间为2024年1月12日,两者仅仅间隔3个月,这对一个小版本来说是非常短暂的,由此可见暴雪也认为红玉圣殿的内容并不足以支撑一个阶段。国服普通ICC已经快开放2个月了,未来总不至于再给普通红玉圣殿专门安排时间,因此在HICC开放的时候同步开放普通难度...
魔兽怀旧服:ICC如约削弱,评论区玩家意见不一,未来还会削吗?
所以目前整体来看其实魔兽世界WLK怀旧服ICC团本的整体难度属于比较低的状态,但是目前一个核心问题在于虽然难度简单,但是目前依旧有不少玩家们无法打通ICC,所以目前的削弱或者是buff还会持续,但是农工觉得就目前的状态下,下个星期应该不至于会继续进行增加buff了,如果真的继续增加,那难度确实有点过低了,那么大家觉得呢?
在"巫妖王的陨落"内容更新后上线后_魔兽世界 | 大神
在"巫妖王的陨落"内容更新后上线后,国服运营团队一直密切关注玩家们的游戏进度。本周四(6月5日)每周例行维护后,“巫妖王之怒”怀旧服将进行如下调整:1、为了进一步缩短团队副本的整体的通关时间
魔兽怀旧服:HICC开荒遇冷,下周开放15%BUFF,玩家体验瞬间拉满
1,从HICC开荒初期的数据来看,5%BUFF并不能真正拯救野团,HICC有很多牵一发而动全身的BOSS(个人失误全团买单),5%BUFF无法达到容错阈值。2,国服奥杜尔阶段就是在第二周直接开启了15%BUFF,并且即便开启了15%BUFF之后,依然有很多野团无法达到预期开荒目标。3,普通ICC已经开放到10%BUFF,之前选择戛然而止很...
魔兽怀旧服:HICC逐渐便当,通关时间进一步压缩,一键扫荡该来了
所以目前来看确实HICC的通关时间进一步压缩了,不少玩家其实已经把HICC当做了便当团,这是好事,但是想通过难度来增加自己的爽感,即使官方削弱的情况下一样可以自己创作,比如关buff,换更低的装等去打本一样会有爽感,而雷火削弱的本质是让更多玩家体验开荒成功的乐趣,当然也延长游戏寿命,那么一键扫荡该来吗?很明显不...
魔兽世界重磅更新,HICC掉落翻倍,全新玩法上线
十一月的风吹过艾泽拉斯,魔兽世界怀旧服的玩家们正经历着巫妖王之怒版本最后的高光时刻。国服即将在三个月后迎来大灾变版本,眼下正是WLK时代最后的狂欢。暴雪给玩家准备的告别礼物相当丰厚,HICC掉率提升、新团队副本开放,还有专属阵营任务等待解锁。红玉圣殿这个压轴副本终于要登场了。参考外服时间线,2024年1月12日开放的H模式
魔兽怀旧服:HICC逐渐便当,通关时间进一步压缩,一键扫荡该来了
所以目前来看确实HICC的通关时间进一步压缩了,不少玩家其实已经把HICC当做了便当团,这是好事,但是想通过难度来增加自己的爽感,即使官方削弱的情况下一样可以自己创作,比如关buff,换更低的装等去打本一样会有爽感,而雷火削弱的本质是让更多玩家体验开荒成功的乐趣,当然也延长游戏寿命,那么一键扫荡该来吗?很明显不...
魔兽世界HICC投票50%玩家支持第一选项,弗丁前你掏出这武器,必来揍...
追求硬核开荒体验,复刻当年HICC的高难度。 通过逐步Buff让团队适应成长,避免“快餐化”通关 �� 趋势总结 硬核vs 休闲两极分化: 近半玩家坚持0%Buff开荒,但24%玩家希望“宝宝巴士”,反映WLK怀旧服玩家群体的割裂。 Buff节奏争议: 渐进派(16.6%)和速通党(9.6%)代表不同节奏偏好,但总和仍不敌“原汁原味”或“...
魔兽怀旧服:HICC团本难度引发争议,削弱是否是解决之道?_玩家_通关...
在《魔兽世界怀旧服》中,HICC(冰冠堡垒)团本的难度一直以来都是玩家们热议的话题。自从该副本开放以来,许多玩家纷纷表示HICC团本的挑战性过于严苛,导致了通关的困难。尽管官方已经多次进行削弱调整,使得HICC团本的通关率有所提高,但很多玩家仍然感到在打本过程中,困难度和耗时仍然过大,翻车情况频发,最终导致了打本时...
魔兽怀旧服:HICC削弱实装,活跃角色数量增加,便当团将回归?
不过玩家们最喜欢的削弱其实就是所有非首领战敌人的生命值与造成的伤害降低20%,下降伤害的话可以使得玩家们在清怪过程中出现翻车的概率下降了,而生命值削弱其实最大的优势就是缩短团本时间,以前可能要打一个小时的小怪现在只要打50分钟左右的时间,因此可以很好的将团本时间压缩,并且不太影响团本难度。那么玩家...
魔兽怀旧服:HICC再次削弱,活跃角色跌破50万,玩家为何AFK?
目前的魔兽世界WLK怀旧服HICC的削弱其实已经成为了定局,并且未来buff还是会按照两周增加5%的情况进行增加,而玩家们的AFK数量也在增加,HICC的通关率也在增加。并且最大的一个变数其实是时光服,如果时光服真的开放后魔兽世界WLK怀旧服会不会凉就难说了,尤其是时光服不继承WLK怀旧服的数据,那么HICC能坚持多久?
魔兽怀旧服:奥杜尔再次削弱,玩家争议不断,一键扫荡何时来?_难度...
其实这一次的削弱与之前版本的削弱一致,本质上魔兽世界WLK怀旧服官方是希望增加玩家们的通关速度,而不是增加玩家们的通关率。因为从这次的削弱内容来看依旧是降低了关卡中BOSS的输出,而降低BOSS的输出可以缓解玩家们被团灭的可能性,从而加速了玩家们通关的节奏,不过也有玩家可能有意见,为什么削弱输出却不削弱通关率呢?
魔兽世界:WLK版本最后一次大调整,HICC掉落增加,还有全新玩法
这些内容的时间线是先开放P5阶段,然后战役玩法与提高掉落同时上线。如果国服按照暴雪服务器的时间轴来走,那么这些调整都会在未来一个月之内完成,否则就会影响后续大灾变前夕的开放时间。当这些调整上线的时候,也意味着WLK怀旧服迎来真正的大结局,玩家们需要做的已经不是提高装等调整更难的BOSS,而是尝试在WLK版本完成...
[怀旧服]魔兽世界HICC的BUFF将不“魔改”,H红玉9月见?PAS拿下国服...
魔兽国服ICC开放节奏预测:30%Buff何时来?红玉圣殿9月见! 2023年全球服务器ICC开放时,H模式直接解锁,0%Buff持续2个月,之后每两周+5%,最终达到30%。但国服情况比较特殊——7月17日才开HICC,且之前已经体验了两个月普通难度,因此0%Buff阶段可能缩短,大家普遍预测大概率1个月。
魔兽怀旧服:离大谱玩家再提要求,奥杜尔继续削弱,一键扫荡开启
自从魔兽世界WLK怀旧服国服首次削弱开始玩家们对魔兽世界WLK怀旧服就出现了两极分化的评论,很多人支持魔兽世界WLK怀旧服进行削弱,毕竟针对于奥杜尔进行削弱的话对于玩家来说可以用更少的时间进行通关,也可以更好的获取装备,但是最近农工却发现一件事情如果魔兽世界过度的听玩家们的话,那么魔兽世界这款游戏会不会变味...