魔兽怀旧服:高端团逐渐逆天,2分钟拿下BOSS,普通玩家怎么办?
所以随着国服的魔改玩家们会在游戏中更多的以前想不到的玩法,就比如说现在的很多玩家们为了冲击BOSS的击败速度,所以使用了一些很特殊的阵容进行击败从而导致了时间很短,但是该阵容进行正常打本时间又会很长,所以是国服魔改后给了高端玩家们一些玩法的空间,对于普通玩家来说只能正常玩,集齐BIS装即可。
国服魔改的影响终于出现!HTOC补贴高过收益,玩家纷纷不玩了
HTOC补贴高过收益,玩家纷纷不玩了 魔兽世界WLK怀旧服在本周进行了大量的调整和削弱,前几个Boss削弱了20%伤害,并且还把H小强之后的嘉奖宝箱的装备全部提前到前面掉落。目前打H小强的唯一理由,可能只剩下摸奖272披风了。 时间还没过一周,这种魔改导致的争执已经出现,玩家已经宁愿打4+1都不去打5H。 国服魔改HTOC...
魔兽世界:ICC魔改确实很离谱,但事业型玩家也不想喷雷火!
就《魔兽世界》怀旧服(wlk)中雷火公司相关调整而言,事业型玩家群体并未表现出过度激烈的反应。虽然收益降低确实带来了一定影响,但远未达到引发持续、高频批评的程度。这主要是因为该调整仅对 wlk 板块收益产生影响,整体影响范围相对有限。尽管团长开团频率大幅下降,但出于提升自身账号角色在冰冠堡垒(icc)副本表现...
WLK怀旧服国服魔改已确认,ICC阶段将全民橙武!
他刚在论坛刷到一条爆炸性消息——国服WLK怀旧服ICC阶段要搞大动作,橙斧影之哀伤要变成人手一把的大白菜了!他赶紧掏出手机,在公会群里发了条语音:"兄弟们快醒醒,出大事了!"这事还得从影霜碎片说起。当年打ICC的时候,这玩意儿可金贵得很。团队里必须有人接了任务才能掉落,而且英雄模式掉率才高。普通玩...
魔兽世界怀旧服国服颇具争议改动,WCL统计结果表明非常合理!
WCL首次对单体BUFF设立规则是在2019年正式服9.0暗影国度资料片,国服玩家在20人M团本尾王中通过5牧师轮流能量灌注的方法造出超神DPS震惊世界,于是很多玩家纷纷要求WCL移除能量灌注等外服BUFF的增伤数据,WCL也在10.0巨龙时代资料片开放前发布了相应投票,没想到魔兽世界总监Ion Hazzikostas在窝窝头访谈上发话说希望在...
暴雪杀疯了!魔兽怀旧服魔改到亲妈都不认识,玩家:还我青春!
这场魔改狂欢,看似热闹,不过暴雪或许没意识到一个问题:当游戏内容改到,连老玩家都需要重新去学习的时候,怀旧服还能剩下多少“怀旧”的味道呢?对于国服玩家而言,现在最大的愿望,可能就是暴雪别改得太离谱了—不然等服务器重开的那天,迎接我们的,可能是个比正式服还要陌生的“经典旧世”。#魔兽世界# 想...
魔兽世界WLK怀旧服:魔改与永久80的考量,游戏体验与内容更新之间的...
随着魔兽世界WLK怀旧服的持续更新,国服的游戏环境和玩法已经经历了显著的变革。过去那些被视为不可动摇的规则,如今正被运营团队逐一打破。从严禁直接售卖装备,到限制Buff的释放时机,再到不得提前削弱小怪,暴雪时代遗留下来的“铁律”正逐步被打破。这些魔改举措不仅为玩家带来了全新的游戏体验,也引发了部分玩家对...
怀旧服的变革:国服调整究竟是福还是祸?
玩家生态影响:从硬核到休闲 国服金团解禁,与魔改装备一起挤压着传统公会的DKP模式,工作室和普通玩家之间的矛盾在不断加剧。部分硬核玩家批评魔改,认为这是在“削弱经典”;而休闲玩家则高兴地看到了低门槛毕业的希望。高端公会或许会转向PLUS版本去寻求挑战,普通玩家则留在WLK怀旧服。这种转变让玩家生态变得更为多样化,...
魔兽世界:流水团开启橙斧预定,价值200张月卡,国服一招就崩盘
#春季图文激励计划#WLK怀旧服HTOC的衰败速度远超玩家预期,这也导致很多金团已经“无排可吃”,于是一些高端流水团早早地打起了ICC团本的主意,提前开始了橙斧预定。比如国服某顶尖团队就早早开启了橙斧的预定,不仅按照亚服的价格预估了国服价格大致为0.8-1.5万R,还已经预定出去11把橙斧了。1.5万R相当于200...
魔兽世界巫妖王之怒怀旧服国服WCL规则调整引发争议,但统计结果获...
在2019年的《魔兽世界》正式服0暗影国度资料片中,WCL首次针对单体BUFF制定了相关规则。当时,国服玩家在20人M团本尾王中,通过5牧师轮流使用能量灌注技巧,成功创造出惊人的DPS成绩,这一壮举震惊了全球。随后,不少玩家向WCL提出建议,希望移除诸如能量灌注这类外部BUFF的增伤数据。在0巨龙时代资料片即将开放之际,...
魔兽世界探索赛季服将魔改到底,对国服有什么影响呢?_魔兽世界
简介:魔兽世界探索赛季服将魔改到底,对国服有什么影响呢?;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 180、弹幕量 0、点赞数 2、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 0, 视频作者 佳哥玩游
魔兽世界怀旧服:魔改带来的畅想,有人开始期待永久80,建议少想
魔兽世界WLK怀旧服连续几波改动下来,国服的节奏和玩法已经出现了巨大改变,以往雷打不动的规则被运营团队一项一项破除。不能直接卖装备?Buff不能放出太早?不能提前削弱小怪?暴雪时代留下的“神话”被逐个击碎,而魔改带来了新的畅想,有人开始期待永久80,G哥建议少想。十几年的老游戏想要维持一成不变,这本...
魔兽探索服:魔改持续增加,团本变动最大,国服跟吗?_玩家_游戏_正在...
相信不止农工,不少玩家应该都已经发现了魔兽世界探索服的魔改进度越来越快了并且魔改的内容越来越多了,以前魔兽世界探索服怀旧服上线的时候很多人觉得这可能就是一个普通的怀旧服,但是随着探索服持续迭代,不少玩家们已经发现了不一样的地方,似乎暴雪想在探索服的基础上再造一个魔兽世界,说不定未来的某一天魔兽世界探...
魔兽世界国服WLK魔改版本上线,装备获取大调整,橙武价格大幅下滑
经过一天的精心测试,魔兽世界国服WLK魔改版本的主要机制已逐渐明朗。此次更新不仅提前开放了随机副本,更显著提升了部分职业的DPS能力,实现了质的飞跃。而其中最引人注目的莫过于装备获取方式的变革。这一机制的调整,无疑触动了众多玩家的利益,引发了不小的骚动。随着WLK版本的不断推进,每个新阶段都会迎来一批新...
魔兽世界巫妖王之怒怀旧服魔改再度上演,愤怒的玩家攻陷暴雪论坛
两处改动对WLK的玩家们所带来的影响 我们先来讨论下队伍查找器的缺失会有什么影响。根据目前已有的信息来看,巫妖王之怒版本各阶段的开放和燃烧的远征资料片存在一定的相似性,第一阶段会是最基础的团队副本纳克萨玛斯、黑曜石圣殿及永恒之眼。虽说这几个副本难度都不高,但是必然需要前期五人英雄副本的积累。如此一...
魔兽世界:雷火不魔改WLK版本,游戏会走向何方?
约 30% 的中档团队拥有几位 WCL 紫分成员,每日通过集合石精心挑选合适的野队玩家,挑战 8H 难度副本,甚至偶尔尝试观星,基本能够保证获得 45 箱,运气好时也能达成 50 箱。在此情况下,装备价格也逐渐向高端团队靠拢。另外 30% 的濒临解散小群体,通常开启 4 - 6H 难度副本以及 4 + 1 模式的 TOC 副本,...
魔兽探索服:魔改持续增加,团本变动最大,国服跟吗?
很多人问国服会魔改或者是国服会有探索服吗?农工认为目前国服其实已经在魔改路上了,甚至你可以把魔兽世界WLK怀旧服当作小探索服,大家都知道官方直接在WLK怀旧服中推出了幻化系统,将游戏内核更新到了大灾变,虽然搞出了不少bug,但是也证明了国服运营确实懂玩家们想要什么,虽然国服进度慢,但是我们四舍五入也进入...
魔兽世界:国服魔改机制上线,万年WLK版本到来,幽灵虎玩家狂喜
魔兽世界每个新副本开放之后,都会针对之前的副本进行一次调整,有时会降低难度,有时会增加便利机制。比如在TOC团本开放之后,奥杜尔就增加了传送门,可以跳过BOSS了。不过国服不确定是否会添加这个机制,毕竟如果跳过BOSS的话,可能会对玩家体验有一定的影响。除了上述内容之外,3.43版本还有霍迪尔声望小号共享、dk建号...
魔兽世界:玩家最期待的TOC魔改,雷火首次提出,不开放就亏大了
其实上述改动都是参照奥杜尔来推测的,玩家们最期待的魔改并不是副本难度和装备获取效率,而是幻化系统。魔兽世界幻化机制是大灾变版本上线的,外服的怀旧服幻化同样是大灾变版本上线的。在国服回归确定是WLK版本的时候玩家们从来没有想过要幻化机制。直到雷火在一次官方公告中单独提到了幻化机制,玩家们才开始讨论幻化...
魔兽世界:为什么网易要WLK魔改版权,因为这都是布局!
原神吸金能力为何如此强,当然网易之前在自己的游戏里面也有这些操作,但是效果没有那么明显,寒王手游也是不让玩家搬砖,梦幻藏宝阁交易收割玩家,当然这些操作在魔兽世界里面,可以说没有丝毫意义,因为暴雪说了算,网易没有办法,只能干看着。网易想要做到收割魔兽世界玩家,所以第一件事情,就是拿到WLK版本的魔改全,也...