强行活下来的CAPCOM,成为这个时代最大的赢家
FC时代和街机时代比较热门的游戏公司有很多,大家最熟悉的自然就是:科乐美、南梦宫、脱裤魔、SNK、CAPCOM、彩京、CAVE、世嘉、太东、眼镜厂、任天堂、史克威尔、koei、dynax、IREM、ADK、TOAPLAN、DATA EAST、MIDWAY...还别说,其中好几家公司依然健在呢!对于大部分玩家来说SNK和CAPCOM能够一直走到今天实属不易啊!从...
难忘回忆之街机中的王者——CAPCOM 第-游戏区-虎扑社区
原就职于KONAMI的冈本吉起、藤原得郎和之前入社的船水纪孝等一些人日后都成为了支撑CAPCOM事业飞跃发展的顶梁柱,而这其中最具代表性的就是冈本吉起! 冈本吉起,游戏设计师,卡社动作游戏奠基人,1983年由KONAMI公司跳槽来到CAPCOM,这可能也是卡社最成功的一次挖角。 隔着一张大木桌相对而坐,冈本吉起似乎有些紧张,...
卡普空35年磨炼,传奇格斗与生存恐怖齐飞
CAPCOM,这家被誉为“卡普空”的日本电视游戏软件公司,自1979年成立以来,便以其卓越的游戏制作实力,稳坐日本游戏行业的领军地位。三十余年来,该公司不断推陈出新,创造了一系列脍炙人口的游戏佳作,成为游戏界的不朽传奇。1987年,《街头霸王》如日中天,这款横向格斗游戏不仅首次引入了八向操作、轻重拳和必杀技...
卡普空游戏_卡普空游戏列表_卡普空游戏合集_3DM单机
卡普空(CAPCOM)是一家日本游戏公司,旗下拥有《街头霸王》、《怪物猎人》、《生化危机》、《鬼泣》等知名游戏,并且动作游戏极为出色,被称作为“动作天尊”。
SNK 和 CAPCOM 同年份游戏较量,玩家才是这场旷世奇战的大赢家
94 年 SNK 面对的压力可以说是空前的,CAPCOM 发行了《恶魔战士》和《漫画英雄》两个游戏宇宙单元,这代表着 CPS2 的时代已经来临。 《拳皇 94》和《真侍魂》正是在这种氛围中发行的,肩负起了 SNK 最后的希望。好在两款游戏一举成功,在当时拿下了极高的销量,两个游戏大 IP 成功降临。
SNK和CAPCOM同年份游戏较量,玩家才是这场旷世奇战的大赢家
94年SNK面对的压力可以说是空前的,CAPCOM发行了《恶魔战士》和《漫画英雄》两个游戏宇宙单元,这代表着CPS2的时代已经来临。 《拳皇94》和《真侍魂》正是在这种氛围中发行的,肩负起了SNK最后的希望。好在两款游戏一举成功,在当时拿下了极高的销量,两个游戏大IP成功降临。 95年,《饿狼传说3》本来是该系列打翻身仗...
80后已被新格斗游戏抛弃,街霸拳皇的时代终将完结|真人快打|街机游戏...
目前主流的格斗游戏,都是传承于街机时代,像是:《铁拳8》《街头霸王6》《拳皇15》...这些在游戏厅和主机时代都大红大紫的游戏,多年来一直没有中断更新,在街机游戏没落的年代坚持了下来,如今都成为了大赢家。 另外还有一些早年没火起来的老游戏,如今起死回生在新的主机平台再次复活,反而吸引了不少情怀玩家的眼球...
十年股价涨12倍,Capcom如何跑赢游戏市场“乱纪元”? | 游戏大观 |...
而如今的卡普空并没有错过这个转瞬即逝的机会,在这个网络直播时代拿出了系列至今最具变革性的作品,因此获得巨大的成功也是顺理成章了。 卡普空也在积极参与电竞生态的建设。目前卡普空旗下运营着Capcom Pro Tour系列电竞赛事。由官方频道推出的大赛剪辑内容动辄获得数十万的播放量。对于一个较为小众的品类来说,这种关...
喜欢单机游戏的玩家,那么肯定接触过卡普空的作品!
在《街头霸王》大放异彩时,卡普空没停止动作游戏探索。1989 年,《快打旋风》问世,原本打算当成是《街头霸王》的续作,原名《街头霸王 89》,但开发时受《双截龙》影响,结果变成横版动作过关游戏。后来在红白机上的《SD快打旋风》也是经典,Q版的人物配上不符合红白机性能的超强打击感,深受玩家喜欢。随着时代...
曾经被多次唱衰的 Capcom 是如何浴火重生的? - 知乎
但 PS4 和 Xbox One 出来之后,4K 画面、开放世界以及联网化都是时代热点,在这两台主机上能够取得千万以上销量的游戏大多具有此类特征。而这两台主机上的...基于上述这些变革,《怪物猎人:世界》在欧美乃至于全世界的其他市场都深受欢迎,最后销量突破了 1500 万套,不但是 Capcom 旗下游戏销量之最,也是近年来日本...
游戏厅最经典的“四大RPG游戏”,但凡玩过一款都是人生赢家 - 知乎
其实我们熟悉的《三国志》《恐龙快打》《圆桌骑士》《快打旋风》都算是动作类的RPG游戏,只不过和我们印象中的RPG模式有很大区别,因此并没有这方面的联想。 不过街机版的问答类游戏中,往往都穿插了很精彩的剧情,成为别树一帜的RPG游戏 CAPCOM和SNK当年先后推出的两款问答类游戏:《卡普空世界》和《拳皇问答》。
《街头霸王》系列回顾:35年格斗游戏霸主地位无可撼动
1994年,卡普空推出了终极进化形态的《超级街头霸王2X》,在前作基础上又加入了气槽和超必杀技,隐藏BOSS豪鬼首次出现在游戏中,本作人物招式平衡性得到改良,取代了“12人街霸”成为众多玩家对战比赛的首选。 CPS2时代卡普空在街机领域不再是一家独大,SNK的MVS基板异军突起,其中以《拳皇》、《侍魂》、《饿狼传说》等...
强行活下来的CAPCOM,成为这个时代最大的赢家|街机|卡普空|鬼武者|生化...
强行活下来的CAPCOM,成为这个时代最大的赢家 从远古的FC时代一直能够存活到如今,依然能够保留体面的游戏公司都有哪些呢? 早年我们熟悉的大部分游戏公司基本上都倒闭了,其他没倒闭的要么被兼并、要么改行了、要么就是授权给其他公司,以至于多年后我们想要体验早年的正版游戏都找不到了。
曾经被多次唱衰的 Capcom 是如何浴火重生的? - GameRes游资网
因此,拓展欧美市场,自然就成了 Capcom 等日本游戏厂商的必行之路,而在这一过程中,Capcom 也曾经跌过很多跟头,吃过不少大亏。 起初,Capcom 选择将一些项目外包给欧美的二三线公司,推出欧美化风格的游戏,但大多都以失败告终,例如《失落的星球 3》《生化危机:浣熊市行动》《黑暗虚空》等,这些游戏无论是口碑还是销量...
创立40周年,“冷饭王”Capcom重返青春
Capcom后来将这个优势持续发扬光大。进入PS时代后,“鬼武者”和“鬼泣”系列可谓定义了3D动作游戏的标准,吸引了不少厂商跟进,在PS、PS2时代推出了大量动作游戏,世嘉的《忍Shinobi》和《多罗罗》、特库摩的《阿尔戈斯战士》都是其中佳作。PS2时代堪称3D动作游戏最繁荣的时期,开启这一时代大幕的正是Capcom。不过,...
TGA 2020颁奖礼落幕,《最后生还者2》成最大赢家,拿下7项大奖!
游戏界的奥斯卡TGA颁奖典礼在今天早上正式举办,此前剧情引起争议的《最后生还者2》成为今年最大的赢家,最后拿下包括年度游戏、最佳游戏指导、最佳剧情等7 项大奖,也破了 TGA 自 2014 年开办以来的历史纪录,最多入围(10 项),以及最多单一游戏获奖(7 项)。本届TGA颁奖典礼因为新冠疫情影响,采取的是网络...
身为「动作天尊」,Capcom 能有更伟大的成就-篝火营地
而在2018 年初上市的《怪物猎人:世界》(MHW),更是连 Capcom 都料想不到能取得突破性的成绩。MHW 最大的成就,是改变了其原本只是在东亚地区流行的状况,顺利打开了欧美市场。从本作开始,这个系列才真正成为了全球范围内的顶级 IP,也让制作人辻本良三在公司地位进一步提升。
电竞世界杯基金会与卡普空达成长期合作,《街头霸王6》入选2025...
对此,EWCF首席游戏官Fabian Scheuermann表示:“《街头霸王》起源于街机厅,创造了一种社交体验,这种体验至今仍在蓬勃发展,从地方社区到全球赛场皆是如此。我们与卡普空携手,正在为粉丝和玩家创造体验这款游戏的新方式,同时整合竞技生态系统,确保最优秀的选手能够有明确的途径登上最大的舞台。”“通过Capcom...
曾经被多次唱衰的 Capcom 是如何浴火重生的? - 哔哩哔哩
但到了 PS3 和 Xbox 360 的时代,欧美 3A 大作的崛起可谓是「降维打击」,《使命召唤》《战地》《光环》《战争机器》《神秘海域》等系列游戏动辄可以卖到千万套甚至是几千万套,表明欧美主机玩家群体已经到了一个很庞大的规模,已成为全球主机市场最重要的存在。与此同时,日本主机游戏玩家规模则在不断缩减,直到 ...