《昭和米国物语》脑洞太大火了!6年前就有华裔老哥干过这事
《昭米物语》的预告片中出现了大量我们所熟悉的美日文化元素,而串联起这些碎片化视觉信息的,则是六部包括小说,音乐,电影和游戏在内的作品,接下来笔者就根据自己的理解,并结合游戏预告片和官方设定,聊聊这六部作品是如何与《昭米物语》产生化学反应,把这场巨魔狂欢进行到底。1、或许这段渊源还要从EA说起——《...
《昭和米国料理》_哔哩哔哩_bilibili
《不用去印度,畅游咖喱的海洋|马来西亚印度快餐Nasi Kandar觅食指南》 09:16 迅哥儿,这还是你熟悉的仙台吗?|日本仙台觅食指南(上) 18:04 刀与菜刀·双刀流!战国第一吃货大名带你吃懂仙台|日本仙台觅食指南(下) 13:27 泰国偶遇爆辣咖喱,拼尽全力无法战胜|「鱼杂咖喱」&「丛林咖喱」觅食指南 10:40 过...
文化拱火属于是!《昭和米国物语》整活的一把好手
这部游戏确实是学明白了~把“昭和”、“米国”、“国产”三个关键词结合到了一起。现在有很多人把这个视频在海外的评论“烤肉”搬回了各大社区论坛,这么一款能让全世界人民“喜闻乐见”的游戏实属不易啊!而《昭和米国物语》真真是严格按照了美日解构其他文化的方式来解构了美日文化,它让一部分人破防,但是又...
单机小传 的想法: 如何评价新作《昭和米国物语》剧情与风格? |...
如何评价新作《昭和米国物语》剧情与风格? | 游戏的剧情设定在一个架空的昭和66年,描绘了日本成为超级经济大国并将美国彻底文化殖民的场景。玩家将扮演死而复生的少女“蝶子”,在沦为日本经济和文化“殖民地”的美国,踏上一场“追寻真相与复仇”的末世冒险之旅。这种独特的剧情设定,让玩家体验到一个未曾想象的世界...
《昭和米国物语》真要当村里的第一个“街(gai)溜子”?
总而言之,创作者将美国和日本文化的独特理解,通过对刻板印象的创新呈现,实现了相互融合,在游戏的本质——快乐中找寻它的深度价值。预告片的最后,《昭和米国物语》放出了大致的发售时间,2025年。村里的第一个“街(gai)溜子”?所谓无论哪国人,看过《昭和米国物语》都会变成乐子人。笔者曾在2年多前的文章...
昭和米国物语吧-百度贴吧--《昭和米国物语》游戏讨论吧--《昭和...
森森森焱... 3-3 5 其实对昭米有一点不满意是武器 野兽武神 预告片里是scar,我总觉得用89小铳之类的冷战枪才对味甚至想整把百式冲锋枪或者99式机枪 寂寞的白... 3-3 4 等一波节奏大战。 圈套丫 要用中配玩,你看迪迦奥特曼看日配啊?要用日配玩,才有那味了。 野兽武神 3-2 9...
国产3A《昭和米国物语》美国大主播狂赞:跨越3国文化的疯狂之作
一、独特世界观:日本文化“殖民”美国,视觉与心灵的震撼 《昭和米国物语》以其前所未有的设定——日本文化“殖民”美国,彻底颠覆了玩家对传统游戏的认知。在这个奇妙的世界里,旧金山的金门大桥披上了和服的绸缎,纽约的自由女神像手持武士刀,而洛杉矶的好莱坞则变成了动漫风格的梦幻之地。这种大胆的创意不仅令人...
《昭和米国物语》彩蛋解析 - 哔哩哔哩
l 现实中的昭和纪年只到昭和64年,即1989年1月7日,《昭和米国物语》设定中的昭和66年即为1991年,女主留言的昭和76年为2001年。文章内容蛮长的,感谢大家阅读。 BGM:《それが大事》与《もしも明日が……》 《それが大事(最重要的事)》是大事MAN乐队于1991年8月25日发行的单曲,词曲皆由该团主唱立川俊之创作...
对话铃空游戏CEO罗翔宇:当《昭和米国物语》项目组被传解散 - 知乎
我问了罗翔宇这个问题。他告诉我,铃空游戏的定位是以设计、项目管理和技术规范进行统筹,不做劳动密集型生产工作,也不涉及游戏的发行和销售。 《昭和米国物语》的大部分制作工作都交由外包供应商完成,2022年游戏首曝后,罗翔宇曾对媒体表示,游戏设计进度已到75%,剩下的都是外包量产阶段。
昭和米国物语专区_昭和米国物语中文版下载及攻略资料 _ 游民星空 Gamer...
《昭和米国物语》有条不紊开发中 第二部PV 须田刚一夸赞《昭和米国物语》 制作人表示 游民独家:《昭和米国物语》概念图首曝 《昭和米国物语》正式公布 日本“文化殖民 2024五分钟实机预告片州长BOSS曝光 预告片细节全解析|概念图首曝|宣传图抢先看 [资讯] ...
《昭和米国物语》要推出加密货币?官方澄清:假消息!|游民星空
2.铃空游戏以及其旗下的《昭和米国物语》游戏均与所谓“$SHOWA代币”无任何关系,铃空游戏从未向Oneness Labs授予与《昭和米国物语》游戏相关的任何权利,亦从未授权任何机构或个人发行任何虚拟货币或金融产品。铃空游戏坚决反对并抵制利用游戏IP进行非法金融活动。任何与铃空游戏或《昭和米国物语》相关的虚拟货币发售行为...
被“巨魔”依旧狂喜?日本玩家如何看待《昭和米国物语》预告片
《昭和米国物语》日版预告片《昭和米国物语》尚处开发阶段,但预告片也展现了不少玩法与视觉元素,结合世界观的设定,使得不少玩家对本作抱以期待,同时也引起了中日玩家的共鸣。“昭和米国物语”中的“米国”在日文里指的就是美国,其他欧美国家也可以用汉字指代,例如仏(法国)、豪(澳大利亚)、露(俄罗斯),这些汉字指代...
中国人做的《昭和米国物语》和它的“文化拱火”_游侠网 Ali213.net
中国人做的《昭和米国物语》和它的“文化拱火” 文化抹黑? 文化输出? 你这明明就是在“文化离间”,还一直没停过(乐)! 上个周末,bilibili办了一个游戏大赏颁奖之夜,一边颁奖一边发布点新游戏的那种,你也可以理解这是中国人的TGA,在这一届游戏大赏上,铃空游戏发布的新作《昭和米国物语》成为了最受瞩目的那一个...
《昭和米国物语》开发商铃空游戏辟谣:没有授权任何机构或个人推出...
2月6日,国产游戏《昭和米国物语》的开发商铃空游戏发布官方声明,针对近期网络上流传的“Oneness Labs收购铃空游戏股权并推出$SHOWA加密货币”的消息进行了辟谣。 铃空游戏表示,公司从未与Oneness Labs进行过任何商业合作,也未授权任何机构或个人发行与《昭和米国物语》相关的虚拟货币或金融产品。
《昭和米国物语》的究极整活和其中的日本文化_游侠网 Ali213.net
1月7号,NEKCOM的《昭和米国物语》凭着预告片赚足了眼球和噱头,收获了国内外玩家的一致好评。果然,没有一个国家的人不喜欢整活。(滑稽) 日本文化+美国公路文化+丧尸末日废土生存?这是什么玩意?但NEKCOM就是认认真真地做了,而且做得还不错。宣传片将无数经典符号被拆碎又重新碰撞在一起,感受到用心的同时又让人...
时隔两年,《昭和米国物语》的新片子更癫了|昭和米国物语|游戏|...
在这几年公开宣传的众多国产游戏中,《昭和米国物语》无疑是与众不同的那个。 在不少国产游戏瞄准中华文化进行挖掘的时候,铃空游戏端出了 “日本文化殖民美国”这一荒诞和充满反差的背景设置。在2022年放出第一个PV后,《昭和米国物语》就吸引到了大量关注。
中国人做的《昭和米国物语》和它的“文化拱火”_游侠网
上个周末,bilibili办了一个游戏大赏颁奖之夜,一边颁奖一边发布点新游戏的那种,你也可以理解这是中国人的TGA,在这一届游戏大赏上,铃空游戏发布的新作《昭和米国物语》成为了最受瞩目的那一个。 作为一款血统纯正的国产游戏,《昭和米国物语》的第一部宣传片却引起了中国、美国、日本的单机游戏玩家的注意,如果只算在...
如何评价游戏《昭和米国物语》24 年 11 月发布的最新 PV? - 知乎
COOL JAPAN》节目中,外国人对日本给予各种赞誉。《世界排行榜NEPU和YIMOTO的世界排名》,每期节目选取不...
专访《昭和米国物语》:满屏血浆背后的可爱游戏人 - 知乎
也正如我们如今所见,这份对B级片的狂热,被猫老大带进了《昭和米国物语》当中。 切肤之爱 说来可惜,这次采访我并没有试玩到《昭和米国物语》,只能结合资料与两位主创对游戏的描述,来向大家讲解一二。 《昭和米国物语》是一款半开放世界游戏,玩家将扮演一名少女,在充满丧尸的末世中,展开一场复仇之旅,期间...好了...
中国人做的《昭和米国物语》和它的“文化拱火”_哔哩哔哩_bilibili
中国人做的《昭和米国物语》和它的“文化拱火” 视频播放量 8844、弹幕量 18、点赞数 679、投硬币枚数 27、收藏人数 56、转发人数 20, 视频作者 老猫和一修, 作者简介 让我们一起聊点游戏或是别的!,相关视频:战争模拟器 伍佰钢铁侠对战九十万二战日本兵,【解答】小伙伴