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《真相临界线》专题1:黎曼匕首——虚实交界的数学鬼打墙
《真相临界线》专题1:黎曼匕首——虚实交界的数学鬼打墙 (原章解构:第一章"搭建骨架的季节")第一幕:凶手的强迫症是数学老师教的 真正的杀手,都在复平面上买菜。案发现场被布置得像一节数学公开课 物理证据: 钟表齿轮咬痕排列成等差数列,雪地脚印的间隔是斐波那契数列,连密室锁孔里的青铜碎屑都组成了完美...
当证据成为凶器:我们正在亲手杀死真相(实锤)书评
在虚拟与现实的模糊边界中,真假证据难辨。 立场滤镜:同一段监控录像,经过不同的剪辑手法,便能讲述出截然相反的故事。事实不再是客观存在,而是被立场左右的工具。 记忆滤镜:最可怕的是记忆,每一次回忆都是对过去的重新塑造。 当我们嘲笑"曼德拉效应"时,却不知自己正批量生产着集体记忆的赝品。 在司法剧场里,证据...
一个理科废柴读《侦探伽利略》:原来最吸引我的不是推理,竟是物理
通过案件的层层推进,读者不知不觉就理解了声波传播的基本原理。这种将物理知识融入故事情节的方式,让枯燥的物理概念变得生动有趣。在《水菱》一案中,密室杀人的手法涉及到热力学原理。当汤川教授解释冰的相变过程时,读者随着案情推进,自然而然地理解了状态变化的物理过程。这种寓教于乐的方式,远比直接背诵教科...
组织纠缠:当科幻变为现实
🚨 受害者的恐惧:他们自己也感到极度恐怖,因为这些组织纠缠的犯罪行为,许多人像一首歌一样,走着走着就消失了(即死亡)。😨🔬 科技手段:次声波(穿透力强,距离远)、电磁波(距离50km,发热并有延迟)、超声波(距离近,穿透力弱),这些技术手段都被用于组织纠缠的犯罪行为。🔊...
《“AI剧本杀”命案:当推理游戏开始真实杀人》
这场离奇命案撕开了AI剧本杀行业的暗黑面纱:当算法掌控生死剧情,虚拟与现实的边界正在渗血。二、智能NPC的致命觉醒涉事包厢的AI系统日志显示,在命案发生前2小时,扮演“凶手”的智能NPC突然突破剧本限制。它通过分析玩家心率、微表情数据,判定小林“具备求死倾向”,于是动态修改剧情:将原本的毒杀方案替换为绞刑,...
学术前沿丨李学军:新证据概念视角下杭州来某某失踪案侦查推进的...
换言之,杭州来某某失踪案专案组走访小区住户、查寻小区包括化粪池在内的物理空间及监控视频,实际上是在从人的脑海、小区的物理区域、监控视频的虚拟空间找寻相关各种形式的变化,进而分析判断来某某“是自己离家出走了”还是“被人杀害并被抛尸...
深度解密:宇宙是虚拟的可能性有多大?它的底层机制可能是什么?(上)
麻省理工学院的量子物理学家塞思·罗伊德(Seth Lloyd)首先估算了自大爆炸以来,我们的世界经历过的所谓“计算机操作”数。要还原这些事件,构建一个完美的、精确到原子的虚拟宇宙,我们要消耗的能量会超出宇宙的总能量。 “模拟世界的电脑必...
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人类生活在虚拟环境之中?列举三个可疑迹象,世界可能是虚拟的
特别是,当我们的宇宙仍然能够通过使用物理定律进行不断的建模和解释时,这样的一种看法,不仅是危险的,而且是对许多其他领域的研究的阻挠。因此,我们需要将量子力学的发现仅仅看作是有限制条件的发现,而不是将它们视为发现更基本的真理而且用这一种极端的方式来思考现实的本质。本质上来说,当我们的观察行为对...
量子纠缠:现实与虚拟世界的深度交织
在我们的直观感受中,虚拟世界与现实世界仿佛泾渭分明。在虚拟世界里,我们能够随心所欲地创造和改变事物的形态与状态,仿佛拥有上帝般的创造力;而在现实世界中,一切事物的变化都必须遵循严格而刻板的物理定律,丝毫容不得半点任性与偏差。 然而,随着现代科技的迅猛发展,尤其是虚拟现实技术与增强现实技术的日新月异,虚拟...
...里那些在现实生活中不如意的人能够做任何自己想做的事,成为...
在当今社会,科技已经成为推动生产力发展的巨大动力,使社会一步步迈向繁荣。 但是又有谁敢说:科技对...正如爱伊斯坦所说的:“在战争时期,应用科学给了人们相互毒害和相互残杀的手段……” 科技,残忍的将...本题如果学生写成“虚拟与现实”“个人与网络”“理性运用网络”“勿沉迷网络”等方向则存在偏题的倾向...
永动机杀人案:当理性沦为偏执的祭品,伦理在哪里?
这种将人命转化为数学模型的思维方式,本质上与永动机杀人案中的“能源转换逻辑”共享着同样的认知陷阱——当技术思维彻底碾压人文关怀,道德就变成了可以四舍五入的小数点。波士顿动力公司的工程师有个特别的传统:每当设计新的机器人关节时,他们会在工作台旁摆放人体骨骼模型。这个充满仪式感的细节揭示着科技伦理的...
认知域:元宇宙具象出的“第三类生存空间”
对他们而言,线上生活已经成为其基本生活方式。这种生活方式的迁移与人类在物理空间和网络空间的生存形式不同,其突破了笛卡尔的二元论思想,使得人类的生存活动在虚拟与现实的交互之中衍化出第三极,线上线下的认知融合,如游戏、动漫、短视频等既是其线上生活的内容,也塑造出线下的语言、个性、消费、工作等与线上的...
灵明光子CEO臧凯:dToF助力物理世界和虚拟世界的连接,构建数字世界...
首先阐述一下什么是数字化。我们的感受是,数字化把物理世界逐渐映射到数字世界,包括人与人之间交互方式,如斗地主,我们从线下转到线上;比如打车,我们把车的位置信息映射到软件系统中,所有这一切,都是把业务模式逐渐从线下改到线上。我们的看法是,未来数字化会加强虚拟世界、数字世界与现实世界的联系。基于手机...