是的,我们终于将改版做成了商业二游的水准 #植物大战僵尸 #PVZ #...
是的,我们终于将改版做成了商业二游的水准 #植物大战僵尸 #PVZ #植物娘大战僵尸 171 22 19 9 举报发布时间:2025-07-30 06:14 全部评论 大家都在搜: 液态痛苦 ... 庄哥,能不能把男主和戴夫也设出来 31分钟前·湖南 1 分享 回复 知·秋 ... 真是费心了,SPINE动画版惊艳到了[泣不成声] 27分钟前·山东 0 分享
别急,2025第一款“打破二游禁锢”的新作出现了!
好在,这次大规模测试终于将首曝便开始宣传的“双主线体验”给端出来了。有别于其他二游通常只有单个主角推进剧情,《二重螺旋》大胆地将主线剧情一分为二,玩家将能以两位主角的不同视角(姑且称为小A和小B),体验两条交错的故事线。(ps:两位主角未来均不限男女,并且可以随时切换性别选择)在以新手狩月人小A...
要做ACT二游中的“逆版本之子”,他们的胆子有点大_风闻
《二重螺旋》将“表达”的自由全权交给了玩家,举个例子,游戏里允许玩家对角色、武器进行高度自定义,例如这次更新中,部分角色新增了”舞会“主题的皮肤外观,而玩家就可以对这些新皮肤进行自由染色,偏商务还是偏运动,全凭玩家自己的喜好决定,与常规二游那种“给什么用什么”的思路大相径庭。
【图片】异人之下——这才是2025该有的二游水准【原神内鬼吧】_百度...
异人之下——这才是2..看到标题就绷不住了,点进去还是花钱买的,打开动态,直接破案了,是玩鸣潮的。孝鼠酷狗都这么招笑吗,说白了魔方鬼椰棕玩的那火影我还不如去玩7k7k戳两把拳皇97,fvv还搁那吹魔方
逆天,首周流水破亿:这款曾“备受质疑”的二游真翻盘了?
即使去年上半年有几款二游大作亮相,引发了一段时间的热议,但它们的成绩也没能打破行业的预期。而从整个大盘数据来看,国内二游市场一整年的收入为293.48亿元,同比下降7.44%;更别说,全年还有多达近十款二游接连宣布停服。正当大家都以为2024年二游市场又将被冠上“艰难”字眼,带着寒风结尾时,12月期间却有...
二次元游戏被低估!去年浑身是病,今年样样都行了?
根据GameLook统计的2025年6月全球预估流水首破3000万的手游名单,今年6月10款游戏中,有6款产品都来自二次元赛道,而如果剥除掉其中几款「老游戏」,该榜单的二次元浓度值会进一步提高,8款游戏中有6款都长着一张二次元脸。这一成绩与二游赛道过去一段时间给市场和玩家的印象其实是有一定落差的。对于二游赛道,...
二游老祖,何以封神?
突破还体现在商业联动上。FGO国服作为海外引进产品,在内容和运营上长期存在一定掣肘。更新节奏需要同步日服,跨界联动的数量和规模也不如很多国产二游灵活。对于习惯了高频营销和大体量联动的国内市场来说,这多少是个短板。但在9周年,国服实现了首次商业联动的突破,与必胜客、支付宝接连合作,覆盖范围也比以往更广。
《二重螺旋》能否打破二游的“祖宗之法”?
在我看来,《二重螺旋》通过引入一套更具成长感的养成系统,以及配套的验证环境,部分解决了二游玩家养成动力减弱的问题,甚至在一定程度改变了游戏的商业模式。 卖角色的商业模式,决定了多数二游会将新的玩法机制封装在用于售卖的角色和专武中,抽卡几乎是解锁新机制的唯一途径,后续的养成只是为了补全数值,即使在数值养成...
《幻塔》「退守」MMO、完美世界上一轮二游战略闭环收尾
没了抽卡这个二游商业化核心,也意味着《幻塔》本身处于回退赛道的档口,产品的命运和完美公司的战略调整实现了同频。闭环和新的开始 一年前的7月,完美世界的两位CEO,萧泓,鲁晓寅宣布了离职的决定,由过去主管电竞业务的顾黎明接任CEO。《完美世界,新时代》一文中我们聊过,当时站在十字路口的完美世界选择了一个...
大幅降价,内容重做……这款游戏在上线前一个月突然发了“疯”
我们先来看,《依露希尔:星晓》在这次正式上线时,相比于9月测试有了哪些改变。 首先是商业化层面,他们进行了大量的降价改动。 比如说,在游戏中,原本需要使用两种不同抽卡道具的活动卡池和常驻卡池,他们将抽卡道具进行了合并;对于剧作(武器)卡池,他们也将保底抽数由120抽砍成了60抽;对于需要玩家花费钻石购买的...
《鸣潮》《绝区零》之后:旧时代二游,该落幕了?-36氪
延伸来看,如果我们把「从手游时代起家、以国内手游原生二次元用户为目标、具备国内特色二次元内容特质、以米哈游系产品模型为风向标」的产品看做新生代二游。 相对的「从更早期开始发家、以日系早期二次元用户群为目标、具备日系ACG作品的内容特质、并以早期日系二游模型为风向标」则可以看做旧时代的二游。 那么接下来国内二游
“国潮”掀起新一轮二次元游戏热潮,“谷子经济”神助攻
陈光龙则认为,“二次元GTA”今年出现的现象级爆款概率并不高。其中主要原因是当下二次元赛道正处于“收割期”。他说,目前各个项目、团队和产品都忙着商业化、快速变现,资源和注意力都被存量竞争稀释,很难沉下心做投入。“爆款往往诞生于平稳期。当大家把第一桶金落袋、愿意用3到5年打磨一款作品时,现象级产品...
原创丨回过头来看,如今二游走错路了吗? | 手游那点事
而最近,无论是刺激券商增持金山的产品表现,还是获得金山集团副总裁、西山居CEO郭炜炜的力挺,这款已经度过开服红利期,甚至已经“死过一遍”的二游产品,正以肉眼可见的速度回到自己的轨道上。 所以在部分事情尘埃落定之后,我们也终于可以来聊聊这匹“特殊”的二游黑马。
...登上Steam热榜:不只是“美女包围”,还有国产影游的下一步 - 知 ...
其中最具代表性的,就是把短剧内容同步打包为互动影游,一边投流获取流量,一边在Steam变现获取口碑,再用IP热度反哺移动端做商业闭环。 在这个模型里,《完蛋2》其实是一次相对理想的实践。它既有Steam口碑,也提前布局了移动端变现渠道,后续还有角色番外、DLC、AI语音包等延展内容。这种“剧游融合”的形式,已经不只是内...
单日超7000万流水,今年全球首个二游爆款太吓人了! - 知乎
看到这里,我们可以发现其实《我独自升级: Arise》的内核是一种围绕玩家角色展开的数值养成体验,其商业逻辑更接近于ARPG,而非主流二游的角色付费。 说实话,在这么一个内核的范畴下,它算是一款不错的游戏:爽快的战斗系统,出色的画面,精美的建模和好看的立绘。但放在当今内卷严重的游戏市场里,这样的游戏质量似乎不足以...
网易、米哈游都在用,这会是未来的主流商业化设计吗?
主播也可以通过玩法技巧展示形成类似“直播带货”的导购效果。在所有二次元游戏中,我们都可以反复看到这种场景情况出现。当新货上架,就会请到丸子,午觉,棉被,粥粥等知名“二游带货主播”上来一顿咔咔分析怎么练,怎么搭配阵容,抽多少能有多少伤害提高等等。同时在营销节点上,也可以通过新卡,新环境下的阵容变化等...
夜间二游文案遭批,玩家质疑其世界级水准
夜间不起雨二游不太可..还得看制作人屁股的,想想看,我们喷的点其实就是他们那圈子没个屁股正的
爆了,整整14个月夺回畅销总榜Top1:米哈游证明自己并不“傲慢...
因此需要我们注意的是,摆在新二游面前的不止于其他新游,还有老产品这堵难以逾越的高墙——“如何在与前辈的交手当中撑过几个回合”,并从这些老产品手中吸收并成功留住用户,亦是当下新二游不可忽视的问题。 在当下这个新二游井喷,市场看似将要走出“后原神时代”的时间节点,《原神》凭借着一套组合拳成功登顶,又...
“二次元游戏”的现代困境 - 知乎
“二次元游戏” 在多年发展之后,至少在国内市场中已经形成了固有的特点;这几个特点导致二游在立项到发行中都会遇到或多或少的阻碍。而非头部厂商为了避免这些阻碍,多数情况下采取的应对方案则加剧了赛道本身竞争环境的恶化。长此以往,这一赛道原先存在的优势将会逐渐减弱,并形成不利于新入局者的竞争环境。
被《原神》带偏4年,中国大厂重启“二次元风暴” - 知乎
最近一段时间,国内二次元游戏、赛道再度火热,多家游戏厂商动作接连不断。 腾讯作为全球第一的游戏厂商,虽然长期被质疑缺乏“二游基因”,但显然并没有放弃这一市场。 近日,腾讯旗下魔方工作室研发的漫改动作游戏《异人之下》正式宣布启动“百相测试”招募。 同时,《胜利女神:新的希望》正式上线一周,在各大平台保持...