1999年,能让西方跪着玩的中国风游戏,到底有多夯?_哔哩哔哩...
游戏名:《莎木2》《莎木》系列诞生于1999年,被广泛认为是全球首款3D开放世界游戏,也是在欧美人气最高的中国风游戏。《莎木》初代的故事舞台设定在日本横须贺,而《莎木2》则将视野扩展至更为广阔的香港与桂林。在同时代电子游戏中,《莎木》堪称领先时代最多的作品。它以真挚的情感和细腻的笔触,描绘出丰富多彩的中华文化与淳厚人情,也因
...199年已经被日本人做出来了,沙盒游戏鼻祖! - 游戏资讯大玩家
许多玩家都有着自己心目中的神作,但是要说世界公认的神作,莎木一定占有一席之地。莎木这款游戏对国内玩家来说,许多玩家甚至根本没有听过,这款游戏第一代发布于1999年。而1999年的国内拥有电脑的都还不多,更何况玩游戏了。但是这款游戏在E3展上,公布准备研发第三代的时候,无数西方玩家疯狂,称之为耶稣复活...
被遗忘的经典战棋—《西风狂诗曲》,至今你会怀念吗
1999年,一款名为《西风狂诗曲》的角色扮演游戏横空出世,凭借独树一帜的画风和复杂精妙的世界观,在战旗游戏爱好者中掀起了一阵狂潮。您可能从未听说过它。这是一款既融合了欧美战棋的硬朗宏大,又融入了日系唯美精细的画面表现,但却在激烈的市场竞争中黯然退场。为什么这样一款看似完美的游戏,却在历史的洪流中几乎...
以审美取胜的1999,是怎么理解“国风志怪”的?_版本_游戏_元素
已经在半年时间里完成了一场又一场的世界文化巡游:从开服的英伦风情开始,历经了数个大版本,这辆“观光车”陆续经过了美国、印度、古希腊和澳大利亚,终于在新春特别版本《朔日手记》里回到了游戏创作者们的故乡:东方,中国。
...第一款中国网游,18年前上市不到一周就被玩家买爆! - 17173游戏网
万王之王:中国第一款自研网络游戏 中国第一款网络游戏是MUD版(文字网游)《侠客行》,而第一款图形化网络游戏则是《万王之王》。1999年《万王之王》发行,这个最早诞生在中国台湾的清华大学机房的MUD游戏经过图形化技术后仅用了一个月便达到万人同时在线。2000年11月韩国服务器架设完成,《万王之王》也成为了第...
游戏寒冬中,《1999》以文化品味脱颖而出
梁月的坚定和反叛精神反映了当代年轻人的特质,其角色塑造为游戏增添了更多层次的吸引力。在二次元游戏市场生存环境日益严峻的背景下,《1999》凭借其独特的魅力,不仅在市场中站稳了脚跟,还展现了积极向上的发展势头。未来,《1999》有望为玩家带来更多非凡体验,共同书写这款游戏的辉煌篇章。
2024最炸开局:这款二游靠实力重返畅销Top10
不过,对于《1999》玩家来说,这却已是意料之中且期待已久的版本。早在版本正式发布前,部分玩家便已经从游戏内签到信息的草蛇灰线中,推断出1.6版本大概率与东方或传统中国风元素有关——事实也的确如此。 暗示了东方神秘术的存在与中俄剧情 旗袍?舞狮?熊猫?玩家将各种代表性强到略显刻板的中国元素排列组合,尝试联...
【老游戏巡礼】曾经的国产开放世界游戏梦想《江湖》_玩家_画面...
在1999年,有一款国产游戏横空出世,带着极高的期待和关注度的它,虽然因为内容过于庞大,超过制作团队把控能力,BUG等问题严重到几乎无法正常运行的问题,最后交出了一个和《血狮》一样被钉在国产游戏耻辱柱上的成绩。但20多年后回顾本作当时的想法,依然觉得极具前瞻性和勇气,这就是被誉为国产开放世界武侠游戏代表之...
中国游戏靠啥“圈粉”海外?
2024年,《黑神话:悟空》风靡全球,向海外玩家展示了中国自主研发游戏的强大实力。如今,越来越多国产游戏受到国际关注。 6月20日,网易全新动作冒险游戏《归唐》一经公布便引发全球热议。在该游戏中,玩家将扮演一名唐朝信使,肩负起拯救河西走廊的使命。其首支预告片发布后,评论区充满了海外玩家的激动与期待: “中国有着...
1999年老游戏《千年帝国之鹰篇》体验如何?
唯一缺点是在狭小空间你挥动的斩龙剑会卡主但是游戏大多数时候都是在狭小空间进行的不过有一说一栗子头汉化了剧情然后在通过漫画配图一副完整的黑色剑士番外篇章也展现出来了个人感觉总体来说还是挺不错的 来自Android客户端3楼2021-08-31 05:59 收起回复 隼之瞳 鹰之团长 10 十几年前在DC上玩得很开心 ...
为什么《轩辕剑叁 云和山的彼端》是国产单机游戏难以逾越的高峰?
时至今日,国内游戏行业一直在讨论如何通过游戏令玩家对中国传统文化有更深的认同感,其实《云和山的彼端》这款游戏早就在多年前通过天山这一幕给出了一个极佳的答案。 天山美景 本作音乐之所以如此出色,得益于主要作曲者吴欣睿的努力。之前给《轩辕剑》系列主要负责作曲的苏竑嶂在《轩辕剑外传:枫之舞》制作完后从大宇公司离职,而《云和山的彼端
26年前日本做的中华武侠,为何成了欧美玩家心中的神?
游戏名:莎木《莎木》这是一款1999年的,由日本制作,但主题是中华文化,却又被欧美评为全世界影响力第一的游戏。它用极致的细节追求塑造了一个远超时代的奇迹般地游戏世界,却因过于慢热的体验让无数人望而却步。我早想带大家走进莎木宇宙,但深知单薄的主线叙事无法传递其灵魂。所以,我决定用双脚丈量横须贺、香港、...
新游酱国产游戏发展史盘点:从1986起至今,国产游戏出路在何方?
其实国产游戏并不是没有神作,而是多死于盗版和各种打压,令人惋惜。今天新游酱也是为各位玩家朋友盘点了国产游戏各个时期的佳作,让我们一起来看看国产游戏曾经的辉煌和发展~千禧年之前 1986年,一家叫精讯的公司出了一款叫《如意集》的单机游戏,它是中国第一款商业游戏,虽说因为游戏太过稚嫩而少人问津,但它代表...
1999年经典街机游戏《丝绸之路传奇
《丝绸之路传奇》是由Unico公司在1999年推出的一款横版格斗游戏。这款游戏以古代神话中国为背景,玩家可以扮演来自韩国的英雄文武、来自中国的Sochun或来自蒙古的札木卡。游戏采用2D横向卷轴设计,玩家需要沿着丝绸之路与二十五种不同的敌人进行战斗。《丝绸之路传奇》是一款武器街机格斗游戏,每个角色都有五种攻击技能和二十...
当外国玩家遇上中国二游会发生什么?他们能看懂游戏在讲什么吗?
同样的,重返未来1999作为国内跨时代新美学的策略游戏,哪怕是这种全程以英文配音为特色的地方,让不少海外玩家都感到震惊到这竟然是中国的游戏?只不过在惊叹游戏哪里都好,可能就是在本地化上做的略有欠缺。海外玩家:“游戏啥都好,就是翻译部分...”。不仅在部分的文案中出现部分语病,更致命的是对于部分的游...
中国网游史(第一章)1999年 - 知乎
中国的游戏历史,无非从小霸王→街机→光碟游戏机→单机→网游→单机。 今天开始我们就来说说在中国游戏史上时间最长,人数最多的—— 网游。1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的…
1999年的四张光碟与一场江湖梦:《破碎虚空》的青春印记
虽然这游戏有这么多的不足,但当年我玩的时候还是挺愉悦的。在这个充斥着高清重制与情怀反复翻炒的年代,偶尔打开《破碎虚空》,启动的不仅仅是一款老游戏。它更像一把钥匙,为我们打开了一扇通往1999年的时光之门——门后,是杂志油墨的香气,是光驱读盘的嗡鸣,是硬盘空间告急的焦虑,更是那个对江湖充满无限...
1999年,被西方玩家吹爆的中国风游戏,到底有多夯?-372C_-默认收藏...
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“乌鸦叫”!武侠当年败了
1994年,《轩辕剑2》开始进行剧情原创;1995年,《仙剑奇侠传》推出;1997年,《剑侠情缘》发布。这三款游戏后来被称作“国产三剑”,也开启了游戏中的中国风。十多年后,《古剑奇谭》才顶替了网游化的《剑侠情缘》,成为新的“国产三剑”。 这种中国风,有着彼时极为强烈的中国流行文化元素:武侠。这种时代滤镜,通过小说...