如果买游戏不算购买,那盗版也不是偷
如果买游戏不算购买,那盗版也不是偷 停止杀死游戏(Stop Killing Games)是玩家联署要求游戏公司不能只提供数字游戏的游玩权利,随意的关闭服务器与下架,应该让玩家真正的拥有游戏的一项网络运动。虽然联署人数突破 120 万,但欧洲游戏协会出面声明这会「增加成本限制开发者选择」,甚至连知名游戏创作者 Pirate Software 等人都
《我的世界》创始人:买游戏若不算拥有 盗版便不算偷
《我的世界》创始人:买游戏若不算拥有 盗版便不算偷 尽管"停止扼杀游戏(Stop Killing Games)"倡议已成功征集超过百万签名,但距离成为欧盟正式立法提案仍有诸多挑战。这项由育碧《飙酷车神》停服事件引发的消费者权益运动,虽然获得《我的世界》创始人Markus Persson等业界重量级人物的支持,但也遭遇来自游戏产业内部...
《我的世界》创始人:如果买游戏不算拥有 那么玩盗版也不算偷
Markus Persson在后续回复中不仅确认了影射对象,更表示:"如果购买游戏不算拥有,那么盗版就不算偷窃"。此言直指近年来游戏公司普遍将游戏所有权改为使用权许可的行业现状。他进一步主张应当废除游戏服务器模式,回归玩家自建服务器的传统。随着Markus Persson的站队,"停止扼杀游戏"运动再获声势。
Minecraft创办人声援游戏永久拥有权 “购买游戏非拥有权,盗版就非...
Minecraft创办人Markus “Notch” Persson最近回应“拯救游戏运动”,表示如果购买游戏并非真正拥有,盗版行为也非偷窃。这番言论再次令争议升温,引发讨论。 事件源于YouTuber Ross Scott发起的“拯救游戏运动”欧盟公民倡议,要求立法强制发行商在关闭线上游戏前提供无DRM版本或发布服务器程序代码。该请愿书在7月31日截止前...
《我的世界》创始人:若买游戏不算真正购买,那么盗版便不算盗窃
"如果购买游戏不构成真正交易,那么盗版行为就不算盗窃。"当被问及开发商应如何替代关停游戏的做法时,这位缔造者指出:早期游戏允许玩家自建服务器,即便官方服务器关闭仍能维持游戏生命。今年早些时候,马库斯·佩尔松曾试探粉丝对其开发《我的世界》精神续作的兴趣。虽然反响积极,但项目是否落地及具体推出时间仍未可知...
醍醐灌顶《我的世界》创始人锐评“停止扼杀游戏”论战
醍醐灌顶《我的世界》创始人锐评“停止扼杀游戏”论战 久未露面的《我的世界》创始人马库斯·“Notch”·佩尔松突然现身社交平台,针对博主Daniel Sumpton与独立开发商Pirate Software的辩论发表惊人观点:“如果购买游戏不算真正拥有,那么盗版就不算偷窃”。此言一出立即引爆游戏圈,相关话题24小时内浏览量突破百万。 这...
《我的世界》制作人:若购买不算拥有,盗版便不算偷窃!
然而,《我的世界》创始人MarkusPersson却站在了玩家一边。他以“裙带宝宝”暗讽PirateSoftware,指出后者父亲是暴雪元老,质疑其借家族资源获利。Persson提出核心观点:“若购买游戏不算拥有,盗版便不算偷窃”,直指行业将“游戏所有权”异化为“使用权许可”的现状。厂商则以成本和技术难题为由进行反驳。例如《全境...
醍醐灌顶 《我的世界》创始人锐评"停止扼杀游戏"论战
久未公开露面的《我的世界》创造者马库斯·“notch”·佩尔松近日突然在社交平台发声,就博主daniel sumpton与独立游戏开发商pirate software之间的争论发表了震撼言论:“如果你买了一款游戏但不能真正拥有它,那么盗版也不能被称为偷窃。”这番话迅速点燃了游戏圈,相关话题在24小时内浏览量突破百万。
《我的世界》创始人声援玩家:如果买的游戏不属于你,那么玩盗版也...
简介:买游戏,上凤凰游戏商城。天天都有新史低:https://ww;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 1、弹幕量 0、点赞数 2、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 0, 视频作者 凤凰游戏商
【我的世界】创始人表示如果购买游戏不等于拥有,那么玩盗版游戏不...
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“停止扼杀游戏”运动引发行业激烈争论_九游手机游戏
在随后的回应中,Markus Persson进一步明确了自己的立场,并表示:“如果购买游戏并不代表拥有它,那么盗版也不应被视为盗窃。”这句话直指当前游戏行业普遍采用的“使用权授权”模式,取代了传统的“所有权”概念。他更进一步提出应摒弃现有的游戏服务器运营方式,恢复到玩家自主搭建服务器的老做法。Markus Persson的表态再次为“停止扼杀游戏”这一运动注入了新的动力。
《Minecraft》制作人语出惊人:游戏盗版并非偷窃_3DM单机
《Minecraft》制作人Markus“Notch”Persson在昨天的GDC独立游戏峰会的闭幕式上称“游戏盗版等同偷窃的概念是错误的。” “盗版并非盗窃,”他说道。针对最普遍的反盗版的论据,Notch说道:“如果你偷了一辆车,那么这辆车对于物主来说就是丢了。如果你拷贝一款游戏的盗版,世界上该款游戏的数量只是变多了而已。” ...
“停止扼杀游戏”运动引发行业激烈争论_游戏网络游戏-中关村在线
由于这位主播的父亲正是暴雪早期核心成员、魔兽世界初创团队的一员,外界普遍认为这一说法是在讽刺其家庭背景。 在随后的回应中,Markus Persson进一步明确了自己的立场,并表示:“如果购买游戏并不代表拥有它,那么盗版也不应被视为盗窃。”这句话直指当前游戏行业普遍采用的“使用权授权”模式,取代了传统的“所有权”...
“如果购买游戏不算拥有 那么盗版就不算盗窃”我的世界创始人向...
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「如果买游戏不是买,那盗版就不算盗了」《我的世界》之父发声!
- 视频播放量 5、弹幕量 1、点赞数 2、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 0, 视频作者 出雲ザキ, 作者简介 日系二刺原燃料供应站热梗野生翻译官,相关视频:真要堪比独立游戏了!上百种道具大量定制肉鸽!高质量多结局与独特BOSS!强强强推!丨我的世界地图 驱魔传,【我
其实我的世界才是盗版(探讨Minecraft的版权争议) - 百度知道
2014年,Mojang AB和Minecraft的版权被微软以25亿美元收购,微软成为了Minecraft的新所有者。这一交易遵循了国际版权法的规定,没有涉及盗版问题。如果有人声称“我的世界才是盗版”,这可能是因为他们对版权法的理解有误,或者他们可能是在开玩笑。实际上,Minecraft是一款合法的游戏,每个版本都经过了版权...
从《我的世界》与《迷你世界》侵权案谈游戏出海 - 知乎
由此可见,游戏出海时机和选择海外发行商及海外社群运营是多么重要,如果MC早一年进入中国市场,如果MC是腾讯代理,如果MC国内版拥有良好的社区环境,今天或许我们都不会再听说《迷你世界》这个游戏。 所以纵然MN确确实实抄袭了MC,但是它的游戏优化、社区运营都是MC国内版应该好好学习的,MC国际版这么多年仍然有着稳定的玩家...
游戏账号所有权归属问题:资本家的游戏规则
🤔 这让我想到,玩游戏的前提其实是使用账号,而账号的所有权并不在你手上。就像那个PDD事件一样,厂家有权决定你的账号命运。所以,对于那些还在犹豫要不要用自己账号玩游戏的小伙伴们,你们真的要做好心理准备。 💡 另外,我也要提醒大家,不要对资本家和资本抱有任何幻想。你充的钱买的数据,最终还是归人家所有...
正版盗版之争:玩家是否有权指责对方?
许多正版玩家一口一个把盗版玩家叫作小偷。好,现在盗版玩家是偷了你的东西,还是侵犯了你的权益让你吃亏了?然而事实是,根本两样都没有。盗版玩家玩盗版游戏损害的是游戏厂商的权益,盗版玩家玩一份盗版游戏,游戏厂商就有可能少赚一份正版游戏的钱。那么,有人玩盗版管正版玩家屁事?可能有正版玩家会说,偷东西是不道德...
🎮迷你世界与MC的版权纠纷🔥
同年年底,网易花费三百万美元购回MC版权,并推出中国版。如果没有迷你世界,中国不会遭受如此嘲讽;如果没有迷你世界,网易不会损失5个亿;如果没有迷你世界,中国的经济占比会更高。我们呼吁下架这款侮辱国家的游戏。无论在哪个国家,侵犯知识产权都是违法的,更何况中国一直倡导公平公正,坚决维护权益并严厉打击盗版行为。