《狙击精英》CEO谈游戏行业现状 挑战与反思_新闻频道_中华网
《狙击精英》CEO谈游戏行业现状 挑战与反思 游戏行业正面临严峻挑战,裁员和倒闭事件频发。去年12月,拉瑞安工作室首席执行官Swen Vincke在TGA颁奖典礼上公开表达了对出版商的不满:“我一生都在与出版商斗争,但我总是看到他们一遍又一遍地犯同样的错误,总是在追求季度利润,数字是唯一的指标。” 这种不满并非Vincke一人...
《狙击精英》CEO:有些人不是做游戏而是为了取悦股东_3DM单机
《狙击精英》CEO:有些人不是做游戏而是为了取悦股东 游戏行业正处于艰难时期,裁员和工作室关闭的情况不断出现,一个又一个工作室遭受重创。这是一件令人愤怒的事情,愤怒到就连拉瑞安首席执行官斯文·温克去年12月也登上了TGA的舞台,公开指责了几乎所有人:“我一生都在和发行商作斗争,而且我不断看到同样的错误一次...
《狙击精英》CEO批评发行商只关注利益不在乎游戏_游侠网 Ali213.net
在前些日子拉瑞安工作室的CEO斯温·文克抱怨了游戏的发行商只关注季度利润和数据,而忽视了游戏质量和创新。而近日《狙击精英》的开发商CEO杰森·金斯利对这件事,同样是这样认为的。 金斯利提到,和许多游戏开发商一样,Rebellion也经常遭遇缺乏专业知识的发行制作人的不合理要求,他们对游戏开发的复杂性和挑战缺乏深刻理解。
《狙击精英》CEO:有些人做游戏是给股东做的|游民星空
这种不满也不仅仅是Vincke一个人的,在接受Pcgamer采访时,《狙击精英》开发工作室Rebellion的CEO Jason Kingsley也被问及了这一话题,Kingsley表示对这些事他可太熟悉了。 “这涉及每个行业,”Kingsley 说。“但我知道,那些人作为经理和出色,但他们并不是游戏领域的专家,我和我的同事不会因为他们的事而感到沮丧” K...
《狙击精英》CEO表示:有些人不是做游戏而-游戏区-虎扑社区
[流言板]《狙击精英》CEO表示:有些人不是做游戏而是为了取悦股东 虎扑游戏 虎扑游戏社区官方帐号·03-08 19:54 关注 虎扑03月08日讯,游戏行业正经历困难,裁员和工作室关闭频发。拉瑞安CEO斯文·温克在TGA上批评了围绕季度利润的短视行为。他强调,重要的应该是产品质量而非数字。 Rebellion CEO杰森·金斯利也表达...
The State of Video Gaming in 2025 - 知乎
演讲的核心是一个问题:与其他形式的娱乐相比,为什么游戏的增长近年来停滞得如此之快? 正如鲍尔在报告开头所说,“疫情后的回调”不足以解释该行业的困境。 在这里,鲍尔提出了一个新颖但有充分证据支持的假设。他认为,从 2011 年到 2021 年,游戏行业享有一系列历史上异常的优势——包括移动设备的爆炸式增长、实时服...
《狙击精英:抵抗》制作人专访:深入更隐秘的战场_ZAKER新闻
在成功推出了《狙击精英 5》后,Rebellion 的下一部作品,一直都让玩家们既期待又担心。一方面,《原子陨落》的公布,让人惊喜于这个老牌游戏厂商在多年之后,于全新类型上的大胆尝试;但另一方面,你又很难不去担心 " 狙击精英 " 这个系列在迎来 " 玩法瓶颈 " 后的去留问题。
曝《狙击精英》吃鸡新作遭腾讯撤资,因《星鸣特攻》前车之鉴|游戏|狙击...
据外媒Insider Gaming报道,《狙击精英》吃鸡新作“群岛计划”已停止开发,据悉,原因可能是腾讯担心该作会重蹈《星鸣特工》的覆辙。 该作本计划于今年8月中旬公布,在内部被称为“狙击岛”。据Insider Gaming报道,“群岛计划”被取消是因为腾讯决定不再继续资助该项目。确切原因目前无法获知,但开发商Rebellion高层在与员工...
游戏行业困境:《狙击精英》CEO斥责发行商短视逐利_杰森·金斯利...
近日,一场关于游戏产业现状的讨论在业界掀起了不小的波澜。在这场风波中,《狙击精英》开发商Rebellion的掌门人杰森·金斯利站出来发声,他与拉瑞安工作室的CEO斯温·文克一同表达了对游戏发行商过于注重短期利润而忽视创新和品质的深切忧虑。 金斯利在接受PC Gamer采访时透露,像许多其他游戏开发者一样,Rebellion也经常面临...
消息称因腾讯撤资,《狙击精英》大逃杀项目已被取消_游戏网络游戏...
据悉,《狙击精英》大逃杀游戏Archipelago于2024年8月首次宣布,是一款三人团队联机游玩的大逃杀游戏。该游戏由多个团队争夺最后一名幸存者,后来在2024年8月中旬进行了最后一次Alpha测试后被取消。报道称,Archipel。
《狙击精英》CEO揭露股东至上游戏行业危机_杰森·金斯利_斯文...
《狙击精英》CEO揭露股东至上游戏行业危机 在过去的一年中,游戏行业经历了一场前所未有的动荡,随着裁员潮和工作室关闭的消息日益增多,资产阶级的过度牟利理念似乎正在掏空创造力与激情并存的游戏市场。近日,Rebellion首席执行官杰森·金斯利在一次采访中,深刻剖析了这一现象,并指出这些问题并非偶然。他认为,有些管理者...
2023,当游戏行业步入中年 - 知乎
只是文创行业的残酷在于,这里不存在稳定的成功。用户需求日新月异,竞品百花齐放,再怎么机关算尽,产品上线也可能血溅当场。如西山居CEO郭炜炜所说:“我们就是个文创行业,你不要再抱有互联网时代早期,能吃到人口红利时的预期。” 05 一旦认清了这一点,越来越多游戏人开始变得谦卑,不再盲目总结那些成功经验,而是承认...
《狙击精英》大逃杀项目遭取消,腾讯撤资或是关键原因?-产经-巨人...
近日,备受瞩目的《狙击精英》系列衍生作品——大逃杀游戏Archipelago的命运发生了戏剧性转折。这款由Rebellion工作室精心打造的多人在线团队竞技游戏,内部代号“狙击岛”(Sniper Island),原计划在2024年公开亮相,却在开发末期遭遇了重大变故。 Archipelago设计独特,要求三名玩家组队参战,在激烈的对抗中争夺唯一的生存机会。
《狙击精英》CEO直言:游戏业应摆脱股东利益操控!_杰森·金斯利...
《狙击精英》CEO直言:游戏业应摆脱股东利益操控! 在当今游戏行业的复杂背景下,裁员和工作室关闭的新闻频频见诸报端,似乎无一不在昭示着这个昔日蓬勃发展的产业正在经历一次剧烈的震荡。许多经典游戏制作团队的倒闭如同一声声警钟,在提醒着我们:当前局势的背后不仅有疫情的掣肘,还有一股关键的力量正在制造动荡,那就是...
除了换皮什么也不会!就这种水平还敢说是新作,这下凉了吧?
狙击题材的FPS游戏在业界内其实并不多见,而其中最具代表性的还要属《狙击精英》系列,特别是当你亲眼目睹子弹穿透敌人骨骼、击碎某些重要部位时,那种猎杀快感几乎无可取代。只不过系列最新作《狙击精英:抵抗》却让这种刺激变得有些机械,甚至开始让人产生审美疲劳。因此也被不少玩家吐槽:除了换皮什么也不会!就...
《狙击精英》CEO揭秘:股东导向的游戏开发为何让玩家失望_Vincke...
近期,Rebellion公司的CEO Jason Kingsley在接受Pcgamer采访时,毫不避讳地透露了他对这一现象的深刻见解。Kingsley对游戏行业的现状了然于心,特意强调:“这实际上适用于每一个行业,但特别是在游戏领域,这种情况尤为明显。”他提到,很多高管虽然在管理上表现出色,却往往缺乏对游戏的真正理解,他们的目标是为了迎合投资者的...
TGA的2号赢家,暗喻幻想到底水平如何?【游戏人说95】
【游戏人说03】政治正确是怎么毁掉游戏行业的? 09:40 匹配机制,暴打玩家,游戏公司,笑到开花。【游戏人说04】 11:56 游戏设计师锐评!泰坦陨落2为什么是神?【游戏人说05】 10:56 全网首发测评,碳酸危机-七年时间炼成的横版佳作【游戏人说07】 10:05 彻底烂完!狙击精英5如何自砸系列口碑?【游戏人说08...
近六成开发者认为游戏行业处境糟糕:前景不容乐观!
据外媒Game developer的一项调查,有近6成受访开发者认为目前游戏行业状态不容乐观,他们将其归咎于投资者和管理层管理不善。 该媒体针对600多名游戏开发者进行了调查,其中59%的人直言不讳道:目前游戏行业处境艰难。受访者被问及整个行业目前的市场状况,分别有38%和21%的人认为“糟糕”和“非常糟糕”,26%的...
英国的游戏工作室兼发行商Rebellion正为... 来自于少爷 - 微博
可以说,该工作室最广为人知的作品还是《狙击精英》系列,但尤其是在英国,Rebellion还以老牌漫画《公元2000》的发行商和所有者而闻名。《公元2000》是世界上最伟大的科幻漫画之一,自1977年开始出版,它创作了无数的原创角色和故事。金斯利也承认,在电子游戏领域,Rebellion对《公元2000》的利用还不够充分。多年来,...
游戏行业现状及未来趋势解析
📈 根据VG Insights的数据,游戏《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经达到了1890万份,总收入超过9.05亿美元(约合64.48亿元)。这一销售数据以及主流媒体的关注度,都显示出2024年游戏行业的复苏趋势。📃 游戏行业具体现状如何? 🎮 1. 对于游戏公司来说,行业竞争压力增大,对所有厂商都更具挑战性,二三线厂商的消...