丁磊掌舵变革,网易游戏转型能否突破天花板?
在转型过程中,网易注重提升游戏工业化能力。通过长期的端游开发经验积累,网易建立起稳定且持续的产出能力。以《漫威争锋》为例,尽管缺乏相关玩法经验,但网易仍能自研跟进该游戏模式,这体现了其在游戏开发上的快速学习和适应能力。然而,在追求工业化和项目成功率的同时,网易也面临着创新优势逐渐消弭的问题。曾经,...
仅一年就大变样,偷偷测试:网易别藏了! - 知乎
游戏那点事Gamez 已认证机构号 紧跟时代改体验。 有《率土之滨》的长青成绩与其开创性的玩法框架珠玉在前,网易一直被视为SLG赛道上的有力竞争者与创新排头兵。 而或许是“占地块”GVG强社交玩法本身过于硬核,可供拓展的余地不多,就连前几年网易自己在率土框架基础上延伸出的几款产品,成绩也只算平平。
丁磊回归,网易就能“侠之大者”? - 知乎
网易单季净利超百亿,股价应声大涨超13%。 日前,网易发布2025年第一季度财报。 财报显示,网易Q1净收入较去年同期的269亿元同比增7.4%,达288亿元人民币;毛利润为185亿元,同比上涨8.6%。 细看财报不难发现,游戏业务仍是网易的核心驱动力,是其旗下各业务单元中唯一呈现正增长态势的细分领域。 数据显示,一季度,有道...
网易2024年游戏业务遇瓶颈,能否从多元化找到突破口?
有道通过转型专注于人工智能学习领域和广告领域,推出了多款智能学习新产品;网易云音乐在音乐流媒体市场持续优化变现策略,探索新的业务模式。这些业务的发展有望为公司开辟新的收入来源,降低对游戏业务的依赖程度。网易也在不断加大在国际市场的布局,通过推出海外版游戏,拓展国际用户群体,国际市场的增长潜力为公司未来...
网易游戏精品化转型,能否突破内卷重围?-手机快报-ITBear科技资讯
为了应对这一挑战,网易游戏正在经历关键的转型期。网易创始人丁磊回归后,游戏业务战略方向悄然生变,从过去的扩张转向如今的收缩与聚焦。一方面,网易加大了在游戏研发上的投入,利用生成式AI和决策AI等新技术来提高游戏研发效率和优化玩家体验。2024年,网易研发投入高达175亿元,连续五年超百亿元,这一巨额投入彰显了其对技...
网易能否借AI破局?游戏依赖下的转型阵痛与突围尝试
又要为AI等新业务输血,如何在保守与激进间找到平衡点,或许决定着网易能否在下一个十年重拾增长引擎。行业观察人士指出,网易的转型阵痛折射出中国互联网企业的共同难题:当人口红利消退、技术迭代加速,如何突破"舒适圈"实现二次创新,是每个巨头必须跨越的门槛。这场关乎存亡的变革,或许才刚刚开始。
NBD游研所|2024年游戏“春天”里的断舍离:腾讯、网易、B站关停最...
一方面,世纪华通(002602.SZ,股价5.14元,市值383亿元)、三七互娱(002555.SZ,股价15.64元,市值347亿元)等公司压中“出海“和“小游戏”的趋势,创下佳绩。另一面,完美世界(002624.SZ,股价10.33元,市值200亿元)等多家游戏公司正遭遇亏损和转型的“阵痛”,对游戏业务展开调整。2024年停运的游戏中,4...
网易十款热门游戏深度解析:哪款最让你心动?
从《梦幻西游》到《星穹铁道》,网易用二十年时间构建起游戏生态的"珠峰体系"。在移动游戏市场增速放缓的背景下,其通过"经典IP+技术创新+跨界融合"的三维驱动,持续突破增长天花板。作为玩家,我们既要看到《永劫无间》的硬核突破,也要思考《新神魔大陆》的教训,更需期待AI技术如何改写游戏未来。这场关于情怀与创新...
网易游戏精品化转型,能否突破内卷重围?_市场_cnu_行业
随着玩家口味的快速变化和市场竞争的白热化,游戏行业正处于一个关键的转型期。网易若想在这场残酷的行业洗牌中继续保持领先,就必须在技术、玩法等方面不断探索和突破。 值得注意的是,网易旗下的部分游戏已经开始尝试新的技术和玩法。例如,《逆水寒》手游和《梦幻西游》电脑版推出了具备情感交互与动态决策能力的AI角色,...
品质为王,内卷升级!网易游戏日子不好过了!
“香饽饽”,但要真正在这片土地上扎根立足,却绝非易事。总之,在技术变革与玩家需求升级的双重高压之下,游戏行业正处于一个关键的转型十字路口,未来牌桌一线只会剩下极少数实力强劲的玩家。网易若想在这场残酷的行业洗牌中继续保持领先,就必须在新技术、新玩法的探索道路上勇往直前,不断突破自我。
“浓眉大眼”的网易游戏,也要入局融合型SLG了? - 知乎
网易游戏作为国内头部的游戏公司,旗下产品数量众多,涉猎广泛。而在SLG品类中,旗下拥有《率土之滨》、《无尽的拉格朗日》、《指环王:纷争》、《星战前夜:无烬星河》等多款重磅大作。可以看出,网易旗下的SLG游戏,多为大题材、大世界观+高品质、大制作类型的产品。 有趣的是,近期在海外市场中发现一款不太一样的产...
卷又不动,躺又不平!网易困在舒适区! - 知乎
在当下的互联网行业版图中,网易的身影显得有些落寞。 今年1月,网易美国工作室 Jar of Sparks 被爆裁员调整,新作开发暂停。在此之前,网易位于日本的樱花工作室大规模裁员、在加拿大的游戏工作室 Worlds Untold …
突破游戏行业天花板,“技术外溢”成趋势
突破瓶颈,有人“反其道而行”从以往的经验来看,都是创新技术在推动着游戏产业向前。比如,都是有了高性能显卡,才会出现与之匹配的3A大作,又比如先有了云计算,才诞生了云游戏的相关概念。当下,AICG的热潮也开始让游戏行业再次畅想起美好未来。这也成为一众头部品牌的核心战略点,在国内包括腾讯、网易等大厂都...
2025游戏市场2562亿,腾讯、网易、三七、贪玩发力,内容经营三大新...
此外,小游戏行业快速崛起,对手游APP冲击严重,大量中小厂商转型,甚至一些头部游戏厂商会率先上线小游戏端,再发行APP端。 近3年手游APP投放素材,2024年手游APP投放素材(视频+图片)为4383万条,同比2023年增长51%,大盘仍在膨胀,增速同比收窄,膨胀的素材主要是达人素材/达人营销,占比大盘约22%。
网易游戏面临的挑战与未来展望:能否重焕经典IP与创新力量的双重...
一方面,经典IP如《梦幻西游》和《大话西游》一直是网易游戏的稳固基石,但随着玩家群体的老化以及市场竞争的加剧,这些经典IP的生命周期管理问题逐渐浮现;另一方面,尽管网易游戏在不断推出新产品并尝试拓展市场,但市场反应并未达到预期。面对这些挑战,网易游戏正努力寻求一条既能传承经典IP又能实现创新突破的道路,...
网易2024年营收破千亿,手游收入下滑,新游戏成关键
到了2025年初,网易的转型效果逐渐显现出来。虽然整体营收增长放缓,但游戏业务的多元化布局和AI技术的探索,给了它未来发展的新方向。暴雪游戏的回归,确实给了网易一段“回血期”,但靠老IP吃老本显然不是长久之计。至于网易云音乐和有道,虽然它们在技术上有了新的突破,但想要在收入上取得更明显的增长,还需要...
网易高管回应工作室调整,点评多款射击游戏表现_现代Plus
可从近期的观察来看,于去年年底起势同时为Q1网易游戏业务带来大增量的多款PC产品,在上线初期的高起点之后,尚未解锁新里程碑。 就比如《漫威争锋》,该作于去年12月上线后,迅速登顶Steam全球畅销榜,并在72小时内吸引超1000万注册用户,后续注册用户也突破了4000万。今年1月左右,《漫威争锋》在Steam平台的同时在线峰值...
网易游戏延续增势,外围业务全线下滑,接入AI能抗老吗?
网易需在2025年通过《界外狂潮》《代号:无限大》等重磅产品验证转型成效,否则可能陷入“技术投入高、爆款产出低”的恶性循环。02AI赋能与业务协同,暂难破结构性困局 目前看来,2025年网易的增长预期取决于两大驱动力:一是游戏管线释放节奏,二是海外市场拓展。高盛等机构预测2025年收入及盈利有望实现高个位数增长...
网易游戏靠什么赢得第三个十年?
其中《荒野行动》与《第五人格》经常进入畅销榜TOP10,至今日本市场的收入仍占据着网易游戏海外收入的一大半。 网易旗下的《荒野行动》《第五人格》《明日之后》进入日本游戏市场收入榜TOP20。 另外,在欧美地区等海外市场6月上线,在东南亚及国内市场7月上线的《暗黑破坏神:不朽》业绩表现出色,海外营收已突破1亿美元...
看麻了,网易做“大DAU”真不手软!
而《破碎之地》以及《七日世界》则是探索游戏品质上的提升,不仅实现了多端的完美兼容,在游戏场景、角色建模、游戏配乐等游戏内容上更是直接对标3A项目,直接拉高了该品类下一代产品的“天花板。”此外网易还另辟蹊径开辟多条独有的大DAU赛道,此前《逆水寒手游》就在传统MMO游戏的重度付费模式中硬闯出了一个新的...